找回密码 注册 QQ登录
一站式解决方案

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 15423|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[资料] proe使用技巧

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-8-1 15:08:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-1 15:24 编辑 * z5 I/ [+ g; F% ?. e" i/ B
4 u+ S" H" Y8 k( Y5 H, y
共有30条 。。将会持续更新
1.怎样将PRO/E的图形放到word文档里: z6 g8 s+ p2 F! I( s
  方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
( f$ {) v' k- L" a5 n6 c% {7 t
  方法二:直接使用抓图软件(HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图
9 ?- N+ Q4 G+ W( _/ c' H+ w1 P
  2.POR/E渲染中怎样使用自定义图片
# W+ \3 s" u+ c9 {$ Q* x7 g
  视图 > 颜色和外观(野火版)
3 i- L' z% q4 q3 r( J1 O% m
  3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染
. `. Q% Y. ?# x; Y0 D
  先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
! W9 {3 G, a5 P
  在3D MAX中调入igs文件进行渲染
+ h) f5 d9 b' C# N! c
  4.渲染功能的使用
' V  W( L' X9 Z+ |
  野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender' a3 U0 D& D: @$ L5 T! H+ l7 ~9 |, o0 ^
  改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance. Z7 x' b  L9 R. R8 {, D; L5 A
  5.怎样创建关联视图
+ r$ D% P5 O' U( k) b- Y6 @
  view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item
5 q  N. G* E* Y# Q. u# w
  6.创建打死边Wall
4 x. ?$ u2 C* D& g0 O! }7 n* m, b
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius4 M1 G: ?( g6 k! D* T5 U
  一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;! ]2 `9 a+ B8 B& q0 U. O* C
  二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
+ W9 Y6 R5 t* }8 {/ o9 Q' d5 C' H, o
  7.怎样创建压边- r5 K) D0 Y+ i# E7 c2 O9 Q
  先切除缺口;
& t5 `- x+ `% v- |9 E8 x% J
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0
5 Z$ ]4 F( ~9 U0 `9 S; F
  8. 翻孔攻丝
$ S  G+ ]( B( k+ M
  打底孔;  n6 A" _) O4 l" n$ s/ T% v
  Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;2 p7 F+ Y, s% R8 W% ~5 L, b
  Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
+ Q6 @- I  F' M# a
  9. 修改Partial viewdetail view的显示边界
7 A$ l& @2 u* I3 ]8 p
  View-Modify View-Boundary;
1 i9 O, f* D& D( L% i# B
 

" v7 z" T$ a  i! a! Y( {
7 X' e# U& R, T# o, K+ \: G
2 B- _8 h& }/ k" h1 T 该贴已经同步到 jiandanhao123的微博
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏3 分享淘帖 赞一下!赞一下!
2
发表于 2015-8-1 15:15:05 | 只看该作者
10. 怎样将视图转换为与模型无关/ J( {+ b! F, x4 H1 k" c( H
  Modify view-Snapshot
  s( ^& a) f* E% d1 B0 n
  11. 伪造Drawing尺寸5 _3 J# u. c* b4 U- y5 N( r
  选尺寸-Proparents-〉在Text中将D改为O;
0 z, c2 b0 T' g& v- F  J$ w5 B
  写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:
; U6 w7 C$ m8 s
  @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
$ s, X0 D. k! E7 A: }
  注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。# p" F9 P  c5 V* |" c- ]8 o
  12.标注立体尺寸* E! ?6 e" q% w3 n) X; }' w! X
  在Config中加入allow_3D_dimensions Yes
- g: p# @4 @1 m2 h6 t2 q
  13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;
! N1 t  d' R# v  c6 I+ I/ w
  厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)
  D3 j% i( E- Z' Y  f1 ~# w
  14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)
7 G/ s: S$ r& _& ^
  Views-Modify View-View State: e! j4 W- e- x" A1 y
  组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)
, P) A) I0 L% ]) ?6 C
  15.显示球标2 C% d" y  n' [4 g4 w5 L
  BOM-Show-Show all;% H9 P# m  e1 g3 W. ?6 S: z
  修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple(也可以定制,选Coustom)8 C4 q& _1 N$ d& k9 q2 [
  16.筛选表格, n. `0 M5 c# \  }
  Table-Repeat Region-Filters
9 O- G9 R7 O' p2 Q" O: {# Q
  可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**
& j# X; N* l2 ^6 ]) \1 K
 
/ ]5 F4 E6 U$ x4 Q( \3 P
  A1 x9 I' \. b& ^: a# a
5 P; q) p1 X/ e- {( h
3
发表于 2015-8-1 15:18:33 | 只看该作者
17.表格分页
" N7 a' w0 r+ z4 K
  Table-Pagination; U1 `" R+ C' f( ~5 ?& s5 p
  18.关于关系式的输入
3 [, o" m  Z6 {, O) Y$ [/ ]
  我们在添加关系式时,可以不点击增加add”,而点编辑关系edit relation”
& y/ r4 W0 Y( o+ K
  19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no
: m: C% J3 }! N0 y5 O
  yes :ctrl+shift+左键——旋转6 h4 f% w7 Z8 W; c3 V; H
  20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。
1 E- ~( C6 e; j" m4 J+ K. G/ O
  21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;9 U: \# E# v1 Y8 U4 L! K0 `# O- I
  22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;
7 h$ [% g) C, W
  23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;& w* ]& e0 j! w3 z3 y  A8 I
  24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
( n- d! k& y& [+ }; }+ U: }
  25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
4 C3 \5 H& B$ @3 A( s0 S5 O2 Y2 z" w# e+ V8 E( A4 c- r) L
: x& ?% ]( Y5 }5 H' w: j
4
发表于 2015-8-1 15:19:20 | 只看该作者
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;+ m& ]* o% N: o7 }( C* L- t6 V! ?
  27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).
$ l7 F0 H# I0 B( C; B8 }
  28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,( ~5 V" d* I* D
  然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。
4 R0 R  o2 K" v! g- q
  这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。7 S+ l1 q7 O9 \8 k4 Q2 K7 Q0 `
  29.旋转阵列的要点:2 C9 }  Q  E. N* n2 f  Y( D- k3 w
  1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;
0 @6 T: N1 l) H8 i5 h. X7 X
  2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;9 q% P& X) Q6 I. @# q
  3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).* L% s$ I! _5 x
  30.Trail文件应用
5 F8 V: M# {1 i7 @8 k+ K' P
  用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用proe打开即可6 G! y) W  J- I; B- d6 C& D6 l
5
发表于 2015-8-1 15:20:53 | 只看该作者
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-3 16:09 编辑
  H0 Q; s& D* z7 g0 G% M1 D8 @# w! z; [
更新完毕了  希望对大家有所帮助
6
发表于 2015-8-7 10:16:01 | 只看该作者
谢谢分享
7
发表于 2015-8-7 10:16:27 | 只看该作者
谢谢分享
8
发表于 2015-8-7 10:16:50 | 只看该作者
谢谢分享
9
发表于 2015-8-7 10:17:15 | 只看该作者
谢谢分享
10
发表于 2015-8-7 10:17:40 | 只看该作者
谢谢分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-4-17 11:32 , Processed in 0.031356 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表