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【原创】动画人物以及怪物和车仔制作出版教程?之“SHEELL教程”

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201
发表于 2004-4-2 16:33:33 | 只看该作者
偶也顶一哈哈
202
发表于 2004-4-2 16:34:01 | 只看该作者
高手就是不一样   高实在是高
203
发表于 2004-4-3 08:48:47 | 只看该作者
我期待楼主能出个教程?好好象你学习?
204
发表于 2004-4-4 12:16:06 | 只看该作者
果然是高
205
发表于 2004-4-4 14:27:39 | 只看该作者
楼主没看见大家的强烈要求吗?快出教程把,最好是全球发售的那种,我等小辈望眼欲穿啊!!!!!!!
206
发表于 2004-4-4 15:13:12 | 只看该作者
期待你的书!
207
发表于 2004-4-4 16:54:48 | 只看该作者
佩服佩服
208
发表于 2004-4-4 17:26:47 | 只看该作者
算了,这人啊,没戏,没劲~
209
发表于 2004-4-4 21:21:47 | 只看该作者
我不信你三天能做出来,我不知道你的机器是什么配置,除非你用的是控制神
州6号或者,6,8,9 号的机器。。。。
大家不用傻了,这个骆驼真要有本事,就上传那个怪物的开始的几个特征,不要全部上传,免得难为这位“高手”。。。。。
还100多M,一部跑车几万个零件才400多M。
210
发表于 2004-4-4 22:04:57 | 只看该作者
其实这样的文件一百多M并不奇怪,我见过类似的公仔的文件有二百多M,像能做出这样的公仔的曲面处理能力的确非常棒。而楼上所说的一部跑车有几万个零件才400多M?真的有几万个零件吗?虽然许多零件可以简化,一个至少也有几十K吧!
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