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【原创】动画人物以及怪物和车仔制作出版教程?之“SHEELL教程”

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241
发表于 2004-4-14 11:07:04 | 只看该作者
242
发表于 2004-4-15 08:58:42 | 只看该作者
我见过最强的一个作品。
243
发表于 2004-4-15 10:47:49 | 只看该作者
傳一個PART上來看看啊
244
发表于 2004-4-15 20:35:40 | 只看该作者
我发表以下声明:骆驼的人头及车都是真正破衣作品。大家要以平常心看待,只可羡慕,不能嫉妒。更不能搞个人崇拜。骆驼LEE同意我的观点吗?
245
发表于 2004-4-15 20:54:11 | 只看该作者
再问:沙漠里的骆驼,我这只菜鸟何时才能飞过你曾经走过的那片沙漠。我飞比你走可能要快吧!
246
发表于 2004-4-15 21:23:35 | 只看该作者
搏兄,近来可好?据闻你欲从事新的行业,在澄海还是欲往深圳发展啊?你那边可不能少了你这大将啊,来深圳我请你宵夜!设计这一块绝对不可丢,哪怕你自己办了N个厂。以后多来ICAX论坛,你可是高手啊,要为网友们多解解题,做点实事嘛!!!我太忙了,没办法啊!我可先代谢了!!!
247
发表于 2004-4-16 15:26:30 | 只看该作者
强!
248
发表于 2004-4-16 20:03:35 | 只看该作者
     不管怎样,骆兄绝对是我的榜样,只有象他这样的高手才能做到
  
胸中有数。这样的人才有本钱与资本叫板!
249
发表于 2004-4-17 11:22:18 | 只看该作者
顶。有PART和教程就更好了。
250
发表于 2004-4-17 11:54:02 | 只看该作者
tx wrote:
我做了四年抄数,骆驼兄的东东难度是有,以我看,很多难的东西都是在客户的压力下做出来的,没有压力,很多难东西自己会放弃,只要别人proe能做出来的,我也能搞定

  
你好啊,我做抄数也四年了,现在转做结构了.
其实pro/E很强的,难度高的东西只不过是时间问题,做是一定会做出来的.(只要别人proe能做出来的,我也能搞定)
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