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搞模具设计,UG,PROE哪个更好

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发表于 2004-7-15 10:54:14 | 只看该作者
哪种软件都一样啊,精通了当然会觉得好用啊,如果把同样是用了两种软件10几年的两个人拿来比较,做同一个东西,很快就会见分晓了。软件只是个工具,最重要的还是靠人的思维,不管是产品设计还是模具设计都是一样的,讨论工具的好坏是没有用的。人的能力摆在那,淡然是选择更有效率的软件来用会更划算了。说不定马上就会出一个比目前的软件更方便的,只怕是到时候大家都不能接受,又来讨论目前使用工具是如何如何的好了
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发表于 2004-7-15 14:41:42 | 只看该作者
UGNX2做复杂活(面较多)时,运算速度奇慢!SEW一下半个小时搞不定!上色转更是蜗牛般,读IGS也奇慢!同样的活,PRO/E就快多了!不知道大家有无同感?
63
发表于 2004-7-16 23:05:48 | 只看该作者
我也同意楼上的同志,我是使用UG的,可是等到看客户的IGS文件时,我就选择使用PRO/E,因为转换的实在是快,而UG是老牛拉破车似的。慢的惊人··!!!,真搞不懂,UG的转换模块为什么这么“牛”样啊!
64
发表于 2004-7-16 23:26:21 | 只看该作者
用边个觉得边个好
65
发表于 2004-7-17 04:32:44 | 只看该作者
我是使用PRO/E设计模具的,最头疼的是客户发来的IGS文件。特别是活复杂,有几千个面,质量比较差(黄线数不清),无拔模,单向公差一批(要修模型)。对于这样的活,用PRO/E设计模具实在是太难了。首先修成一个高质量的实体(绝对精度0.01-0.02,GEOMETRYCHECK没有红点)就足以让我跳楼,(通常的工作量都是五天以上)。再就是分模,这样的活90%分不开,只有一个面一个面的COPY,其中的惨状不可言语。有几次因为工期问题差点被炒鱿鱼
。于是想换软件,试用UGNX2.0,结果感觉UG比PRO/E还差!读IGS让我足足等了半个小时(PRO/E五分钟),上色转那个慢呀,简直是不可能(PRO/E没问题),一个SEW命令让我足足等了一个小时,删除这个SEW又等了半个小时,补一个四边面要十分钟才能算出来(PRO/E单个命令运算基本不用等,但是再生尽量避免否则也不行)。看来这样的活用UG修实体更是没门!请问UG高手这是不是事实?我的UG没学几天,看69楼兄弟的意思,好像是真的。如此看来,复杂的IGS是实体软件的死穴,很难搞定的。对不对?
  (我的机器没有问题:P42.8   128MGEFORCE显卡,1G内存)
66
发表于 2004-7-17 18:56:57 | 只看该作者
我认为UG还是好一点,有很多的模块,比如编程这一块就很好,可以3D,可以直接拿去加工,好像没有听说过用破衣搞编程的吧!
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发表于 2004-7-17 20:01:54 | 只看该作者
我的感觉UG造型比PRO/E灵活一些,但参数化没有PRO/E
好,一不小心就变成非参或半参。PRO/E设计复杂的模具时容易发生再生失败,处理起来也不爽。本系统画的图,两个软件都很爽。客户来的IGS,
两个软件都不爽,但PRO/E比UG能稍微好一些,UG的算法好像已经落后,没有PRO/E快。如果经常干IGS类的复杂活,还是PRO/E,用UG你就离炒鱿鱼差不多啦!
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发表于 2004-7-17 20:42:36 | 只看该作者
我是永远支持UG的!!!
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发表于 2004-7-17 23:29:56 | 只看该作者
我从自身体会,感觉sw使用非常方便,ug曲面功能较强,但操作性很差,不知ug除了曲面功能较强之外,还有什莫功能比sw强?(我指的是常用功能,而非那些几年也难得用一次的功能)
70
发表于 2004-7-18 01:09:42 | 只看该作者
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