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zhang_1234 wrote: 我是使用PRO/E设计模具的,最头疼的是客户发来的IGS文件。特别是活复杂,有几千个面,质量比较差(黄线数不清),无拔模,单向公差一批(要修模型)。对于这样的活,用PRO/E设计模具实在是太难了。首先修成一个高质量的实体(绝对精度0.01-0.02,GEOMETRYCHECK没有红点)就足以让我跳楼,(通常的工作量都是五天以上)。再就是分模,这样的活90%分不开,只有一个面一个面的COPY,其中的惨状不可言语。有几次因为工期问题差点被炒鱿鱼 。于是想换软件,试用UGNX2.0,结果感觉UG比PRO/E还差!读IGS让我足足等了半个小时(PRO/E五分钟),上色转那个慢呀,简直是不可能(PRO/E没问题),一个SEW命令让我足足等了一个小时,删除这个SEW又等了半个小时,补一个四边面要十分钟才能算出来(PRO/E单个命令运算基本不用等,但是再生尽量避免否则也不行)。看来这样的活用UG修实体更是没门!请问UG高手这是不是事实?我的UG没学几天,看69楼兄弟的意思,好像是真的。如此看来,复杂的IGS是实体软件的死穴,很难搞定的。对不对? (我的机器没有问题:P42.8 128MGEFORCE显卡,1G内存)
lzqx wrote: 如果不考虑价格,CATIA最好
05147240843 wrote: 我觉得UG比较婆妈一点!这也是它的严谨之处.在分模的时候有一点点的缝都不行!在补面方面如果比较的话应该差不多.UG在分模的时候唯一的一个好处就是它能够自动的搜索分模面,不用PRO/E那样一个一个的拷面!!!但是近年来UG的发展速度不如PRO/E.特别是不如SOLIDWORKS.而且现在还有许多新的软件出来.我觉得UG现在蛮危险的!很容易被市场淘汰!!!!!!!
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