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【原创】做图法实现变距螺旋类模型

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发表于 2002-3-19 14:17:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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图示只是一个弹簧,做出并紧圈、过渡圈固然可用螺线拼接法实现,但要实现高品质的模型就不容易了,这类方法还可用于不等深不等距螺杆等。。。看到有版友的贴子,还可以用程序来实现,当然品质很好,但那技术并不是多数人可以方便掌握的,我就还没学会,所以想了这纯做图的方法。
  
1、并紧圈、过渡圈圈数螺距均可驱动;
2、过渡区螺线加速度可以驱动;
3、过渡得很好,不会显出棱线。
4、是用纯做图的方法实现,
  
https://CADcam.lookin4.com/vbb/showthread.php?s=&threadid=162
去喵哥那边站里看到精彩的。。。2002.03.23.
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发表于 2002-3-19 14:20:37 | 只看该作者
线框图
  
不知为何图都不见了现在重搞一下
3
发表于 2002-3-19 14:57:53 | 只看该作者
cool!怎么弄的,老大!
  
刚从小题大做回来,pro/e怎么可以这么easy做出弹簧呢?
4
发表于 2002-3-19 15:34:05 | 只看该作者
hardy78 wrote:
cool!怎么弄的,老大!
  
刚从小题大做回来,pro/e怎么可以这么easy做出弹簧呢?

  
这类问题对于软件的内部运算来说并不是难事,几乎所有的三维软件都可完成,方便与否只在界面是否给出罢了。
  
等距螺线是匀速的,加速度为零,所以过渡区一定有增加速与减加速,做图法的好处就是可以把原本是内部的运算变成表面可控的。。。甚至可给出多段变加速区,还能方便地增减加速变化区及变化规律。。。到这一层次时,PRO/E也许就不太如意了对高手来说还是简单的
  
当然一般应用是不会这么复杂的,用做图法来做这题,其实可以增进对曲面曲线命的深层理解。这才是目的!在实用中,单独的命令可以完成的东东毕竟是不多的,所以常常要考虑的是一些命令的。。。组合,对所有的命令都留个印像,对常用的命令认识深刻。。。这样才能较好地应对问题,如臂使指。
  
我平常对曲面曲线功能用得很少,菜得很,喵版主出了些曲面曲线应用题,这才加紧研究。这个问题是探索过程中的一个副产品吧,我用它来练习了扫描控制、曲线变换。。。。初步明白了哪些操作是能做的而哪些是问题的,希望与SW的爱好者共同进步。
5
发表于 2002-3-19 15:59:11 | 只看该作者
像这样的东东,还有前面提到过的渐开线,双曲线等等,以SW内核的能力,是完全可做出的,只是它界面上并没有对话形式给出,也许是因为用得少吧,不给出显得简洁,同时SW给出了较方便的接口,用VB等编程调用函数。。。用宏来调用。。。可以获得更为准确复杂的曲面曲线,比如复合函数曲线等。看来掌握编程是高手必备的技术。。。。。
  
深入研究,不断进步!
6
发表于 2002-3-19 20:32:53 | 只看该作者
proe做的!
7
发表于 2002-3-19 21:07:37 | 只看该作者
在sw中能够做出这样的效果,如此很好的品质,到底是怎么做出来的,是不是完全满足数学关系,特别是螺距变化处!
  
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=1046&h=1&bpg=3&age=0[url][/url]
  
还是你先说说用PRO/E如何做的吧,好像很容易。同样想知道用PRO/E能否方便地控制等距区与变距区的过渡变化。。。。
8
发表于 2002-3-19 21:14:14 | 只看该作者
  哦
   这个应该也是吧!~
  
你贴的什么图片?总显不出——ANTSLG
   
9
发表于 2002-3-20 10:59:28 | 只看该作者
我做的!
  
你是用SW做的?说说简要的过程吧,螺线过渡如何实现平滑。。。
  
也是两截螺旋线!是受了小题大做里的那个UG的PART启发,可以通过公式来实现平滑!请老大指正!
10
发表于 2002-3-20 11:37:05 | 只看该作者
hardy78 wrote:
我做的!
  
你是用SW做的?说说简要的过程吧,螺线过渡如何实现平滑。。。

  
你的灯光很特别,能讲一下实现过程吗?谢谢!
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