《Creo Parametric 2.0中文版从入门到精通》主题明确,解说详细,紧密结合工程实际,实用性强。适合于作为计算机辅助设计的教学课本和自学指导用书。 目录 前言 第1章CreoParametric2.0入门 1.1Creoparametric2.0概述 1.1.1PTC的发展过程 1.1.2Creo应用的重要领域 1.1.3主要功能特色 1.2用户操作界面 1.3文件管理 1.3.1新建文件 1.3.2打开文件 1.3.3文件的多样式管理 1.4编辑视图 1.4.1视图视角的编辑 1.4.2模型显示样式 1.4.3窗口的控制 1.5颜色的管理 1.5.1系统颜色的设置 1.5.2模型外观的设置 1.6模型树的管理 第2章二维草绘 2.1概述 2.1.1草绘的创建 2.1.2草绘工具的介绍 2.2基本图形的绘制 2.2.1线 2.2.2圆 2.2.3弧 2.2.4样条曲线 2.2.5倒角与倒圆角 2.2.6基准 2.3多边形的绘制 2.3.1矩形的绘制 2.3.2多边形的绘制 2.4标注与约束 2.4.1标注 2.4.2约束 2.5图形的编辑 2.5.1镜像 2.5.2修剪 2.6创建文本 2.7综合实例——型材截面 第3章基础特征建立 3.1拉伸特征 3.1.1操作步骤精讲 3.1.2操控板选项介绍 3.1.3实例——销 3.2旋转特征 3.2.1操作步骤精讲 3.2.2操控板选项介绍 3.2.3实例——挡圈 3.3扫描特征 3.3.1恒定截面扫描特征 3.3.2可变截面扫描特征 3.3.3操控板选项介绍 3.3.4实例——O型圈 3.4混合特征 3.4.1混合特征 3.4.2旋转混合特征 3.4.3操控板选项介绍 3.4.4实例——变径气直管 3.5扫描混合 3.5.1操作步骤 3.5.2实例——礼堂主体 3.6螺旋扫描 3.6.1绘制等距螺旋 3.6.2绘制变距螺旋 3.6.3实例——螺母 3.7综合实例——台灯 第4章工程特征建立 4.1建立倒圆角特征 4.1.1操作步骤精讲 4.1.2操控板选项介绍 4.1.3实例——挡圈 4.2建立倒角特征 4.2.1边倒角 4.2.2拐角倒角 4.2.3操控板选项介绍 4.2.4实例——键 4.3建立孔特征 4.3.1操作步骤精讲 4.3.2操控板选项介绍 4.3.3实例——活塞 4.4建立抽壳特征 4.4.1操作步骤精讲 4.4.2操控板选项介绍 4.4.3实例——变径气管2 4.5建立筋特征 4.5.1轮廓筋 4.5.2轨迹筋 4.5.3操控板选项介绍 4.5.4实例——法兰盘 4.6建立拔模特征 4.6.1拔模 4.6.2可变拖拉方向拔模 4.6.3操控板选项介绍 4.6.4实例——充电器 4.7综合实例——暖瓶 第5章实体特征编辑 5.1特征操作 5.1.1特征镜像 5.1.2特征移动 5.1.3重新排序 5.1.4插入特征模式 5.1.5实例——方向盘 5.2特征的删除 5.3特征的隐含 5.4特征的隐藏 5.5镜像命令 5.6阵列命令 5.6.1尺寸阵列 5.6.2方向阵列 5.6.3轴阵列 5.6.4填充阵列 5.6.5实例——礼堂大门 5.7缩放命令 5.8综合实例——轮胎 第6章零件的装配 6.1概述 6.1.1装配的简介 6.1.2装配界面的创建 6.2约束的添加 6.2.1自动 6.2.2距离 6.2.3角度偏移 6.2.4平行 6.2.5重合 6.2.6法向 6.2.7居中 6.2.8相切 6.2.9固定 6.2.10默认 6.3连接类型的定义 6.3.1刚性 6.3.2销 6.3.3滑块 6.3.4圆柱 6.3.5平面 6.3.6球 6.3.7焊缝 6.3.8轴承 6.3.9槽 6.4综合实例——电风扇装配 第7章机构的运动仿真与分析 7.1概述 7.2运动学仿真与分析 7.2.1伺服电动机的定义 7.2.2初始条件设置 7.2.3机构分析与定义 7.2.4分析结果的查看与测量 7.3动力学仿真与分析 7.3.1质量属性的定义 7.3.2重力的定义 7.3.3力与扭矩 7.3.4执行电动机 7.3.5弹簧 7.3.6阻尼器 7.3.7初始条件 7.3.8静态分析 7.3.9力平衡分析 7.4运动仿真模块下的特殊连接 7.4.1凸轮连接 7.4.2凸轮从动机构 7.4.3齿轮连接 7.4.4齿轮副定义 7.4.5带连接 7.4.6带连接 7.5综合实例 7.5.1电风扇运动学分析 7.5.2压力机动力学分析 第8章动画 8.1概述 8.2使用关键帧建立动画 8.2.1新建动画与主体的定义 8.2.2用快照定义关键帧序列 8.2.3用分解视图来定义关键帧序列 8.2.4启动、播放、保存动画 8.3使用伺服电动机创建动画 8.4时间与视图间关系的定义 8.5时间与样式间关系的定义 8.6时间与透明间关系的定义 8.7综合实例——电风扇运转动画 第9章工程图的绘制 9.1概述 9.1.1工程图简介 9.1.2工程图界面 9.1.3工程图环境的设置 9.2图纸的绘制 9.3视图的创建 9.3.1一般视图 9.3.2投影视图 9.3.3详细视图 9.3.4辅助视图 9.3.5半视图 9.3.6局部视图 9.3.7剖视图 9.3.8破断视图 9.4视图的编辑 9.5视图的注释 9.5.1尺寸的生成及编辑 9.5.2标注公差 9.5.3标注表面粗糙度 9.5.4添加技术要求 9.6综合实例——转子轴工程图 第10章三维布线与管道 10.1三维布线 10.1.1创建电线 10.1.2创建电缆 10.1.3导线带 10.2三维管道 10.3综合实例——电路板接线 第11章模型的渲染 11.1概述 11.1.1渲染的简介 11.1.2渲染的主要术语 11.2模型外观的设置 11.2.1外观管理器 11.2.2【基本】选项卡 11.2.3【图】选项卡 11.2.4外观的应用、保存与修改 11.2.5更改艺术灯外观 11.3场景的设置 11.4房间的布置 11.5光源的设置 11.6效果的设置 11.7模型透视图的设置 11.8渲染的设置 11.8.1PhotoRender渲染器 11.8.2Potolux渲染器 11.9对模型进行渲染 11.10综合实例——战斗机 第12章检测开关设计综合实例 12.1实体建模 12.1.1底座的创建 12.1.2主体的创建 12.1.3螺纹杆的创建 12.1.4螺母的创建 12.1.5顶杆的创建 12.2检测开关的装配 12.3检测开关动画的制作 第13章切割机设计综合实例 13.1三维实体建模 13.1.1底座的建立 13.1.2电动机的创建 13.1.3砂轮盖的创建 13.1.4砂轮的创建 13.1.5把手的创建 13.2切割机的装配 13.3切割机外观的设置 13.4切割机的运动仿真 13.5切割机的渲染 13.5.1切割机的房间布置 13.5.2光源的设置 13.5.3渲染设置和进行渲染 第14章留声机设计综合实例 14.1实体建模 14.1.1主机的建立 14.1.2唱片的建立 14.1.3唱针1的创建 14.1.4唱针2的创建 14.1.5唱针3的创建 14.1.6喇叭的创建 14.2留声机的装配 14.3留声机的运动仿真 14.4留声机的渲染 14.4.1留声机外观的创建 14.4.2房间的布置 14.4.3设置光源 14.4.4渲染设置和进行渲染
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