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[第三章 实体建模] 3.4 修饰特征

2011-7-30 17:04| 查看: 73463| 评论: 0|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 3.41 工具栏介绍1)圆角 (Edge Fillet)创建倒圆角 (Edge Fillet)创建可变半径圆角 (Variable Radius Fillet)创建等弦圆角(Chordal Fillet)创建面与面的圆角 (Face-Face Fillet)创建三面倒圆角 (Tritangent Fillet) ...
工具栏介绍

3.41 工具栏介绍

1)圆角 (Edge Fillet)
创建倒圆角 (Edge Fillet)
创建可变半径圆角 (Variable Radius Fillet)
创建等弦圆角(Chordal Fillet)
创建面与面的圆角 (Face-Face Fillet)
创建三面倒圆角 (Tritangent Fillet)

2)倒斜角(Chamfer)
创建创建斜角(Chamfer)

3) 拔模斜度
创建拔模斜度 (Draft Angle)
创建拔模斜度 创建拔模反射线 (Draft Reflect Line)
创建拔模斜度 创建可变斜度拔模 (Variable Angle Draft)
创建拔模斜度 创建高级拔模 (Advanced Draft)

4)抽壳(Shell)
创建拔模斜度 创建抽壳(Shell)

5)厚度 (Thickness)
创建拔模斜度  创建厚度 (Thickness)

6)螺纹孔 (Threaded Holes)
创建拔模斜度 创建螺纹孔 (Threaded Holes)

7)替换面 (Replace Face)
创建替换面 (Replace Face)
创建移除面 (Remove Face)
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