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[第三章 实体建模] 3.4 修饰特征

2011-7-30 17:04| 查看: 73469| 评论: 0|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 3.41 工具栏介绍1)圆角 (Edge Fillet)创建倒圆角 (Edge Fillet)创建可变半径圆角 (Variable Radius Fillet)创建等弦圆角(Chordal Fillet)创建面与面的圆角 (Face-Face Fillet)创建三面倒圆角 (Tritangent Fillet) ...
创建螺纹
3.47 创建螺纹 (Thread-Tap)


1:创建外螺纹
选择圆柱的外表面,选择限制面,系统将自动创建相应大小的螺纹,如需要修改,可以选择螺纹类型。
 

2:创建内螺纹
选择圆柱的外表面,选择限制面,系统将自动创建相应大小的螺纹,如需要修改,可以选择螺纹类型。
 

(注:螺纹创建是一个特征信息的输出,方便以后在工程图的注释。而并没有创建相应的建模特征,这样针对图形的大型运算带来更多的方便。)
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