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[第三章 建模曲线] 3.4样条,艺术样条

2011-5-24 13:24| 查看: 73927| 评论: 1|原作者: 今明科技|来自: 今明科技

摘要: 样条是构造曲面的重要曲线,它可以是二维平面样条,也可以是三维空间样条。样条的种类很多,UG采用NURBS(非均匀有理B样条)样条。样条有四种创建方法:根据极点,通过点,拟合,垂直于平面。
艺术样条1
使用此命令可用交互方式创建关联或非关联样条。您可以拖动定义点或极点创建样条。您可以在给定的点处或者对结束极点指定斜率或曲率。使样条关联保留它们创建的参数,并用参数化方法将其链接到父特征。如下〖图14-7〗

〖图14-7〗使用“通过点”和“根据极点”的艺术样条
在此基本示例中,您将创建简单的“艺术样条”:
1. 打开“艺术样条”工具。
2. 选择艺术样条的创建方法:“通过点”或“根据极点”。
    A.如果您选择了“通过点”方法,那么您也可以选择匹配的结点位置按钮,此选项将结点位置限制在定义点处。如有必要,系统可能会插入附加的结点。
    B.如果您选择了“根据极点”方法,您也可以选择单段按钮,此选项将样条强制为单一线段。
    C.要使样条从起点到终点自我封闭,您也可以选择封闭的按钮。
    D.要使样条关联,选择关联按钮。
对于此示例,我们使用“通过点”方法。
3. 指定样条的阶次。
4. 拾取一个要在其上创建样条的平面,或者接受默认的视图相关平面。
5. 将光标移动到您想要开始创建样条的地方。如果希望从现有点开始,请相应设置“捕捉点”设置。
6. 单击 MB1 创建样条的第一个点或极点手柄。在光标位置将显示点或极点手柄如下〖图14-8〗。

〖图14-8〗
创建样条时的第一个点手柄,
如果您从曲线或者曲面上的现有点开始创建样条,将显示 G1、G2 和 G3 自动判断约束选项。您可以选择其中一个选项对点或极点采用自动判断约束,也可以忽略这些选项。有关详细信息,请参见艺术样条自动判断约束。
7.  继续单击 MB1 对样条创建更多的点或极点。当您单击了足够的点或极点,满足了阶次设置时,将显示样条预览如下〖图14-9〗。

〖图14-9〗样条预览
A.在任何时候都可以使用“撤消”沿“艺术样条”的操作顺序后退。
B.使用 MB1 将任意点或极点手柄拖动到新的位置。如有需要,请使用“捕捉点”。有关详细信息,请参见使用样条点手柄和极点手柄。
C.在任何点或极点手柄上单击 MB3 →“指定约束”,打开约束手柄并指定约束。有关详细信息,请参见对定义点和结束极点添加约束以及艺术样条约束符号。 如下〖图14-10〗

〖图14-10〗显示点手柄的约束手柄
D.在点或者极点手柄上单击 MB1,打开“轴拖动”工具并在 XC、YC 和 ZC 方向上移动点或极点。有关详细信息,请参见艺术样条轴拖动工具。
E. 在通过 G1、G2 或 G3 自动判断约束与曲线或曲面上的点相连接的点或极点上单击 MB1。这将打开“自动判断约束”手柄,您可以用它沿 U 和 V 向拖动该点或极点。有关详细信息,请参见艺术样条自动判断约束手柄。
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