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[第三章 建模曲线] 3.4样条,艺术样条

2011-5-24 13:24| 查看: 73930| 评论: 1|原作者: 今明科技|来自: 今明科技

摘要: 样条是构造曲面的重要曲线,它可以是二维平面样条,也可以是三维空间样条。样条的种类很多,UG采用NURBS(非均匀有理B样条)样条。样条有四种创建方法:根据极点,通过点,拟合,垂直于平面。
艺术样条2

8.  单击样条的最后一个点或极点如下〖图14-11〗。


〖图14-11〗样条的最后一个点连接到第二条曲线(蓝色箭头)
在此示例中,样条的终点连接到另一条曲线的终点,并显示 G1、G2 和 G3 自动判断约束选项。您可以选择其中一项对点或者极点采用自动判断约束,也可以忽略这些选项。有关详细信息,请参见艺术样条自动判断约束。
9. 单击“确定”或“应用”以创建样条。得到如下〖图14-12〗右。

〖图14-12〗对样条的最后一点和已创建的样条选择自动判断 G1 约束
练习文件://CH14\Part_CH14\ CH14_01_Studio_SPLINE.prt(

part_CH14.rar

〖练习要求〗:按上面的操作步骤提示,创建艺术样条,并约束与首尾两曲线G1连续。

本章节Part文件:part_CH14.rar
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