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自由高达C4D渲染教程

2012-6-14 14:43| 查看: 74430| 评论: 0|原作者: nt999|来自: 开思网

摘要: 这篇教程将结合c4d中渲染来讲,主要以这个自由高达为例,讲解在c4d中进行工业设计类产品渲染所常见的问题以及解决方案与技巧。预计内容包括:装配体导入、创建纯色背景、灯光及阴影、logo类材质、多层输出等。由于时 ...

实际上对于文字类的logo材质,还可以在c4d里直接生成,就不用去找贴图了。这个功能使用起来还是很方便的。
其大致操作如下:
1、新建材质球,打开alpha通道
2、在alpha通道中加入一个样条纹理

对其设置如下

主要是给轮廓纹理加上颜色,并给“填充”打勾,然后输入自己的想要的文字,并修改字体。


3、在其它通道设置相应的值。这里设了颜色通道和凹凸通道
设置如下

把这个材质贴到一个长方体上,效果如下

en,这是没投影方式的,投影方式是uvw时的效果。
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