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自由高达C4D渲染教程

2012-6-14 14:43| 查看: 74421| 评论: 0|原作者: nt999|来自: 开思网

摘要: 这篇教程将结合c4d中渲染来讲,主要以这个自由高达为例,讲解在c4d中进行工业设计类产品渲染所常见的问题以及解决方案与技巧。预计内容包括:装配体导入、创建纯色背景、灯光及阴影、logo类材质、多层输出等。由于时 ...
1、
光线跟踪(强烈)
这种阴影模式会产生一个十分强烈,边缘明显的阴影,其效果如下
其中的阴影强弱由“密度”选项来控制。
下面分别是其值设为100%和50%的效果。渲染用时均为20s

从两图可以看出,这种阴影轮廓都很清晰,只是阴影轻重有所不同。

1、
区域贴图
这种效果介于两者之间,其在近处的阴影较为清晰,远处则比较模糊。
下面是在采样精度与取样值取值不同的情况时的效果。

精度为100%,取样为20时的效果

 
精度为100%,取样为100时的效果

精度为50%,取样为20时的效果


这种贴图在阴影产生处轮廓清晰,但这后就慢慢散开,变得模糊不清了。
从以上三图中可以看到,精度和取样值的设置对渲染效果产生的影响并不太明显。但其设置对渲染用时影响很大。设置时要注意一下。

以上就是c4d中三种阴景的效果展示,下面对其特点及使用情况稍加讨论。
投影贴图与光线跟踪方式都能得到比较清晰的阴影。并且渲染起来也很快。但这两者阴影内部都缺少变化,缺少层次感。这点在光线跟踪方式中更为明显。
而区域贴图方式较难得到一个清晰的阴影。但其可以阴影富于变化,可以较好地表现出层次感。另一方面,其渲染速度比其它两种方式要慢得多。

一般来讲,工设产品大小一般都还比较小,其照明一般为多个室内灯光。在这种灯光照明下得到的阴影应该是一个比较柔和的阴影。这时可以采用投影贴图方式,并把其精度设大一点,以便能获得一个较为清晰的轮廓。对于一些交通工具类的产品,在进行室外渲染时则可以考虑使用光线跟踪来模拟太阳产生的强烈阴影。



由于时间光系,这个渲染教程暂时就写到这里,希望对大家能有所帮助。
剩下的内容如果有机会的话再放到其它地方补上吧。
再次谢谢大家的支持。
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