第七步 建立一个基准平面 ![]() ![]() 〉Trough〉选择如图11的曲线Crv#2〉Done 〉建立基准平面DTM1 第八步 建立曲线 ![]() 〉Okey 〉Bottom〉Make〉Datum建立一个基准平面 ![]() 〉Through〉选择如图12的曲线 〉Normal〉在模型树中选择DTM1〉Done 〉在出现的References对话框中选 ![]() 〉在模型树中选择RIGHT 〉在模型树中选TOP 〉绘制如图13的剖面 ![]() 〉 ![]() 〉OK〉完成第一个曲面的绘制 〉View〉Default 〉回3D视图,如图14所示 ![]() 第九步 建立曲线 ![]() 〉Okay 〉TOP选择TOP的参考平面:TOP 〉绘制如图15的剖面 ![]() 剖面中的对齐需回到3D视图中对齐,如图16 ![]() 〉 ![]() 〉OK〉完成后如图17所示 ![]() 第十步 建立一个参考点 ![]() 〉选择如图18所示的定点〉DoneSel〉Done ![]() 第十一步 建立圆曲面 New〉Revolve|Done 〉OneSide〉|OpenEnds|Done 〉UsePrev 〉Okay 〉绘制如图19的剖面 ![]() 〉 ![]() 〉Done|360 〉OK〉完成第一个曲面的绘制 〉View〉Default 〉回3D视图,如图20所示 ![]() 第十二步 隐藏基准点PINTO 在工具栏上单击 ![]() 有关 Creo足球教程(ProE足球教程) 技术交流讨论,请访问: //www.icax.org/thread-864229-1-1.html |