第二步:创建 “虚拟部件结构(Virtual Component structure)”:定义包含子装配件的模型结构。 注意:不能有多余的零件结构。 第三步:设计装配草图。 草图轮廓: 必须是封闭的矩形。 所有虚拟部件定义必须属于同一个草图。 矩形的对角线不能操作 700m,否则系统提示出错。 草图图形定义要求: 矩形能够旋转,与 X-Y 轴有夹角。 矩形不一定与网格零件的基本坐标系正交。 草图平面不一定与装配基本坐标系正交。 定义于虚拟部件中的草图建构元素将被忽略。 矩形在限制范围内就是有效的。 注意:草图位置决定一边长度的定义。通常是小面模型的下方。 |