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[Solid Edge入门] 第三章 参考平面

2011-5-18 16:34| 查看: 62183| 评论: 0|原作者: 维罗希迪|来自: 上海维罗希迪软件技术有限公司

摘要: 参考平面 课程目标 完成本课学习之后,您将能够理解参考平面的创建和使用。 参考平面 参考平面是一个平整表面,一般用于在3D空间中绘制2D轮廓。 虽然参考平面的大小在理论上为无限大,但其显示采用固定 ...
参考平面X轴方向
参考平面X轴方向

当您用Coincident Plane(重合平面)或者Parallel Plane(平行平面)选项创建局部或全局参考平面时,将根据您选择的几何体自动定义某个X轴方向。

当您基于一个现有参考平面(A)创建一个新的参考平面时,新参考平面(B)的X轴方向与现有参考平面的X轴方向相同。



当您基于一个零件面(A)创建一个新参考平面时,新参考平面的X轴方向(B)将用这个零件面上的一条直边自动定义。



如果您选择的面不包含任何直边,将使用某个默认参考平面(A)定义新参考平面的X轴方向。


   

当您用一个零件面创建新的参考平面时,您可以通过以下热键定义不同的X轴方向:

大写或小写N用于逆时针旋转到下一条直边(A)、(B)、(C)



大写或小写B用于返回前一条直边(A)、(B):



大写或小写T用于将X轴方向(A)、(B)切换到当前直边(C)相反的一端。



大写或小写P用于使用与您正在定义的参考平面相交的一个基本参考平面。当您按下P键时,软件自动选择一个相交的基本参考平面(A)。如果您想使用另外一个基本参考平面,再按一下P键(B)。这种方法的优点是X轴方向保持恒定。(P 选项在装配环境下不能使用。)



大写或小写F用于翻转参考平面的常规方向,这将改变X轴方向。



当您需要对参考平面X轴方向实施更全面的控制时,您可以使用Coincident Plane By Axis(通过轴创建重合平面)选项。借助这个选项,您可通过选择一个面(A)、一条边(B)和该边上的一个端点(C)定义参考平面X轴的起点和原点,进而定义参考平面的方向。



尽管有很多定义参考平面X轴的不同选项和快捷键,基本选择有两个:用现有模型的边缘或现有的参考平面。这两种选项都适用于大多数模型,但有时其中某个选项可能更合适。

哪种方法最好?

如果您在创建一个概念模型或经常出现大幅变动的模型,通过一个基本参考平面来定义参考平面的X轴有一个显著的优点。基本参考平面是固定的,因此用基本参考平面定义的参考平面的X轴也是固定的。
例如,当用于定义某个参考平面X轴的边改变方向时,如果使用该参考平面创建某个特征,且该参考平面的X轴使用某个零件的边(A)定义,则该特征可能移动或变形。



而用于定义参考平面的零件面上的边改变方向时,如果使用该参考平面创建某个特征,且该参考平面的X轴使用某个基本参考平面(A)定义,则该特征不会移动或变形。

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