当您用一个零件面创建新的参考平面时,您可以通过以下热键定义不同的X轴方向:
大写或小写N用于逆时针旋转到下一条直边(A)、(B)、(C)
大写或小写B用于返回前一条直边(A)、(B):
大写或小写T用于将X轴方向(A)、(B)切换到当前直边(C)相反的一端。
大写或小写P用于使用与您正在定义的参考平面相交的一个基本参考平面。当您按下P键时,软件自动选择一个相交的基本参考平面(A)。如果您想使用另外一个基本参考平面,再按一下P键(B)。这种方法的优点是X轴方向保持恒定。(P 选项在装配环境下不能使用。)
大写或小写F用于翻转参考平面的常规方向,这将改变X轴方向。
当您需要对参考平面X轴方向实施更全面的控制时,您可以使用Coincident Plane By Axis(通过轴创建重合平面)选项。借助这个选项,您可通过选择一个面(A)、一条边(B)和该边上的一个端点(C)定义参考平面X轴的起点和原点,进而定义参考平面的方向。
尽管有很多定义参考平面X轴的不同选项和快捷键,基本选择有两个:用现有模型的边缘或现有的参考平面。这两种选项都适用于大多数模型,但有时其中某个选项可能更合适。
哪种方法最好?
如果您在创建一个概念模型或经常出现大幅变动的模型,通过一个基本参考平面来定义参考平面的X轴有一个显著的优点。基本参考平面是固定的,因此用基本参考平面定义的参考平面的X轴也是固定的。
例如,当用于定义某个参考平面X轴的边改变方向时,如果使用该参考平面创建某个特征,且该参考平面的X轴使用某个零件的边(A)定义,则该特征可能移动或变形。
而用于定义参考平面的零件面上的边改变方向时,如果使用该参考平面创建某个特征,且该参考平面的X轴使用某个基本参考平面(A)定义,则该特征不会移动或变形。