节点对曲面(Node to Surface) 间隙元素会连接来源面上的节点以及目标面上的元素面 不同于节点对节点间隙接触: – 接触像素一开始不一定要接触 – 接触力的方向是由于接触像素的变形形状判断出来 – 接触像素上的节点不需要互相对应 曲面对曲面(Surface to Surface) 适用于一般负载下的复杂接触 能获得较高的准确性,但需花较多时间 当接触像素的面积太小时,或者变形过程中只有线或点接触时,不建议使用此选项。在该情况下,请使用节点对曲面选项 组一像素与组二像素 SOLIDWORKS Simulation将接触配对组选择的2个像素区分为”组一“以及”组二” 有一种检视方式就是假设”组一(来源面)“作用在”组二(目标面)“上 – SolidWorks Simulation会尝试将组一像素投影至组二像素上 若将两者的像素互换,结果可能会有差别 在下列状况中,组一与组二的选择方式不重要: – 允许贯穿 – 结合接触并且使用兼容网格选项 – 无贯穿并且使用节点对节点选项 在其它的接触状况,选择组一以及组二会对于运算收敛状况以及求解时间影响很大,包含收缩配合情形 单一像素可以在接触配对组中被指定为组一像素,也可以在另一个接触配对组中被指定为组二像素 组一以及组二选项可以同时选择多个接触像素 – 所有组一像素或组二像素都必须属于单一个实体(零件) 选择组二像素 一般而言,组二应该选择接触组中两个零件刚性较高的 组一选项可以选择顶点、边线、面,但组二选项只能选择面 – 顶点及边线只能用在节点对曲面 组二必须比组一面平坦且区域大 组二网格可以切割得比来源面粗 组二在接触区域不应该有尖角或者小导角 理论上,组一面与组二面应该可以互换 在组二像素上最好有小圆角 若组一面与组二面不能互换,最好的方式是产生2~3个接触配对组 其它接触分析技巧 善用分割线(Split Lines)减少组一像素区域可以加快求解时间 使用分割线减少组二像素区域对求解时间不会有影响 一般而言,在接触面若有较精细的网格,则在求解接触收敛时会较好且较快 组二的网格若太精细反而可能会造成收敛问题 参加SolidWorks4~6月在线研讨会: 畅享夏日好心晴,SolidWorks Simulation带给您9大行业解决方案~ 4.24(三)@阀门行业解决方案 4.29(一)@泵行业解决方案 5.8 (三)@电子及电气行业解决方案 5.15(三)@LED及照明行业解决方案 5.21(二)@重型机械及设备行业解决方案 5.28(二)@通用机械行业解决方案 6.5 (三)@汽车及零部件行业解决方案 6.19(三)@自行车行业解决方案 6.25(二)@连接器行业解决方案 作者:实威国际www.swtc.com |