拉伸(Extruded)曲面创建
1)拉伸(Extruded)曲面创建。允许以轮廓沿给定的方向拉伸曲面。 打开\Training Part\GSD\ Extrude.CATPart文档,如图4-32所示。 图4-32 图4-33 选择“混合.1(Combine.1)”作为要拉伸的“轮廓 (Profile)”,“zx平面(zx plane)”作为拉伸“方向 (Direction)”的参考元素,定义“限制 1 (Limit 1)”的“类型(Type)”采用“尺寸 (Dimension)”限制并输入值25mm: 如有需要用户可定义“限制 2 (Limit 2)”或单击“反转方向 (Reverse Direction)”按钮以反转所创建的曲面至另一侧。这里定义限制“类型(Type)”为“到/至元素 (Up-to element)”并选择“点.1(Point.1)”作为限制的参考元素,预览中的3D几何如图4-34所示。 图4-34 所需元素定义后,单击“确定 (OK)”创建拉伸曲面,拉伸曲面(标识为Extrude.xxx)即被添加到特征树中。 提示: ● 拉伸轮廓可以是任意曲线或边线,如果用户定义的轮廓是草图轮廓,则系统会以草图轮廓的平面作为拉伸方向的参考。 ● 拉伸方向的参考元素可以是直线或直边线、轴、平面或平表面;用户不能定义曲面本身与轮廓自交的拉伸方向。 ● 限制“类型(Type)”为“到/至元素 (Up-to element)”的参考只能是点、顶点或基准平面而且必须确保参考元素可以修剪整个拉伸曲面。 |