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說說大家放棄UG的理由~~

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371
发表于 2008-3-22 15:13:32 | 只看该作者
UG确实有不少缺点,也有优点.UG将I-DEAS整合在一起不知会怎样?UGS从UG2.0开始到5.0,加了一些I-DEAS的东西,5.0有了一点I-DEAS的影子,不过还没有I-DEAS好用.如果当初UGS公司选择发展I-DEAS可能会更好一点.
372
发表于 2008-3-22 19:55:49 | 只看该作者
好久没上CAX了,为什么这个话题现在还在讨论啊,有意义吗?
以前在学校读研时用UG做项目,感觉功能很强大,建模很快,但是
如果建模没有一定功底的话会很难修改。
毕业后去了一家公司改用proe,因为以前用过UG,所以上手也很快。proe也很好用,
参数化建模很方便,也好修改,是做产品结构设计不二的选择。
另外,好多人说要放弃一个软件改用其它的,这我感觉很奇怪,难道公司是
你开的?一个行业用什么软件基本上是一定的,手机、数码产品基本上用proe,
也有少数几家大公司用catia的。做汽车的则UG、catia较多,有用proe的也是做结构件。
你入了什么行,基本上用的软件就定了,另外参加工作后公司基本上是看你的工作经验、设计
水平、对加工工艺的了解,面试时没人会太在乎你对软件有多精通,软件最常用的也就
那几个功能。我一个同事,3D软件都没用过,只会用autocad,但是公司还是高薪聘他,因
为他有五年的非标设备设计经验,专门送他出去培训Proe。
所以大家还是不要再争了,用什么软件不是重点,会一种就行了。
373
发表于 2008-4-6 11:31:30 | 只看该作者
ug 可以最自由的编辑,就是太自由了所以PRO/E转UG的很多都学不会,基本上做图可以不用sketch
pro/e 一切以SKETCH为主,简单设变真的蛮方便,复杂的化,就乾脆重画了,是重画喔!!!!,曲面方面就别谈了,光画线就麻烦
catia 曲面跟SOLID都好用,比较均衡的软件,SKETCH跟ug一样有点鸟,但是却一定要用sketch
但是曲面最好上手的应该是犀牛
以上软件犀牛最好上手,ug看天分,CATIA比较复杂要有毅力加天分,PRO/E要有十分的毅力
基于现实面的需求,还是学pro/e跟UG
但是学习过程还是pro/e然后CATIA然后UG ,犀牛只要会autocad的基础就可以学很快了
UG 还是不会放弃 因为转过档的3D就属ug编辑最好用
374
发表于 2008-4-6 13:02:45 | 只看该作者
无聊回家喝你老婆的奶~~在这动错了嘴皮啊~~~
375
发表于 2008-4-6 14:04:29 | 只看该作者
UG的参数化有点弱了,看看SW很随意的关联性设计就明白UG跟不上了。
376
发表于 2008-4-7 20:17:05 | 只看该作者
楼上对UG不熟,UG的参数只有在你真正用得精通的时候才会体现出来.
再说像PROE的参数做大东东的时候你才知道什么叫苦,
UG,我永远不会放弃,根本找不出半点要放弃的理由........
377
发表于 2008-4-8 08:02:53 | 只看该作者
原帖由 UgHwang 于 2008-4-7 20:17 发表
楼上对UG不熟,UG的参数只有在你真正用得精通的时候才会体现出来.
再说像PROE的参数做大东东的时候你才知道什么叫苦,
UG,我永远不会放弃,根本找不出半点要放弃的理由........

少扯蛋,你有这个水平吗?敢不敢出手试试?
378
发表于 2008-7-5 20:02:34 | 只看该作者
强烈支持SW
379
发表于 2008-7-7 11:17:26 | 只看该作者
笑死,60年代????
  我想问问在坐的各位,60年代时有3DCAD软件了???60年代时有WINDOWS?
    楼主回家补补计算机基础知识再出来发这种无聊的低级的帖子吧。
380
发表于 2008-7-9 15:34:42 | 只看该作者
鸡毛蛋子~~~~
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