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說說大家放棄UG的理由~~

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发表于 2005-2-15 11:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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看到那麼多人說UG是一套很強的"設計"軟體, 我有話要說~~~~
個人使用UG CAD/CAM也有6年以上了, 從v13用到nx3, 有人說UG是60年代的軟體, 這點,說實話, 我很認同~~~
  
1光看UG的sketch功能, 功能不完整, 長料完成後的sketch還得手動隱藏,設計  複雜的工件時,設變時, 相信UG用戶都有切身之痛, 說UG是設計軟體, 目前還不夠格, 說是工作軟體比較貼切~
  
2..60年代UNIX Xwindows的圖形介面, 轉到winodws後整合太差, 線架構顯示
能力差, 不利於設計, 這也是有目共睹的~~
  
3..舊功能停留在60年代, 介面過分陽春, 也不知長進, 如常用到的參數曲面 ,
mesh, swept........, 竟然連個選取對話框也沒有, 只有資訊欄說明選取的
狀態, 設變也很不易, 真是陽春到不行~
  
4..swept無法和斷面曲面G1或G2連續,什麼根什麼,真的這麼難改進嗎?
  
5..機構設計功能不足,得利用更多的指令完成, 且多散熱孔工件的設計, 用UG等同自殺, 如: CRT螢幕, UG的運算及設變時間是PRO/E,SW的 NxN倍...
  
6..工程圖還是停留在60年代, 介面還是跟不上時代~
  
7..總公司表示, 舊功能介面的修改, 牽一髮而動全身, 是極龐大的工程, 因此目前著力點在新功能加強, 舊功能優化將遙遙無期~殘念~~
  
目前使用CATIA來設計, 還蠻滿意的~
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2
发表于 2005-2-15 12:04:41 | 只看该作者
神族 wrote:
。。。
  
  7..總公司表示, 舊功能介面的修改, 牽一髮而動全身, 是極龐大的工程, 因此目前著力點在新功能加強, 舊功能優化將遙遙無期~殘念~~  
。。。

看来我也得试试其他软件了,我只对造型方面的功能感兴趣,尤其是扫描和N边填充二个功能的改进,这几年也出了好几个新版本了,但都没什么改进,也没见什么有用的新功能,倒是经常看到PLM方面的宣传
  
至于草图、工程图、界面等倒是无所谓
  
放弃的理由只有一条:基本的CAD功能无改进
3
发表于 2005-2-15 20:00:26 | 只看该作者
小鹿 wrote:
   
  .....   
  
  放弃的理由只有一条:基本的CAD功能无改进

  
UG的版主放棄UG.........這.........不太好吧~~~
  
想想小弟學UG研究UG也花了一段不算短的時間, 現在完全放棄不用了, 說實
在的, 還是覺得可惜, 不過為了提升工作效率, 實在沒辦法再用它了~~~
  
想搞機構設計,產品設計的人,建議選擇PRO/E,SW,CATIA
真正想從事汽'機車設計,模具業,加工業的人,才去選擇UG或CATIA
  
最近我發現, 用過UG的人, 很容易習慣它的參變數合一的便利性, 造成構圖
時,太過隨性, 沒有嚴謹的考慮設變的關聯, 以致日後遇到設變時, 做苦工修改
,相信應該不少人有這類的經驗吧~~~
4
发表于 2005-2-17 10:38:44 | 只看该作者
我不会放弃UG,为什么放弃他?
等到通用/Ford/Boeing-MD他们放弃UG的时候再说吧
5
发表于 2005-2-17 11:01:01 | 只看该作者
UG,CATIA我都在用,没感觉到UG有什么不好,可能会出现样条打断以后影响曲面模型(你就在打断前复制一下),编辑边界约束时出错率高(提高曲线质量)等情况,但是UG能做到其他软件做不到的事。CATIA V5最高12次曲面G2连续(V5读V4的文件都会有问题),UG最高24次曲面G4连续,有很多种G2连续的BLEND方法,对于实体建模时考虑拓补模型,UG也方便的多,布尔操作想怎么用就怎么用。
  
XWindow是平台移植性很高的C语言窗口表达方式,Unix的各方面性能都远远领先于Windows(WINDOWS xp 和后续版本就是垃圾),VFX变量化设计是一种趋势,Ford坚持使用EDS PLM,也就是现在的UGS PLM。UG的内存管理比CATIA强,至少CATIA正版在某些机器上每30分钟跳出来一次,UGd版都不会有。
  
我觉得欠约束的草图编辑起来更随心应手。CATIA GSD的SWEEP一样没有边界约束,freestyle的非参编辑暂时不提。说到孔加工,准确的说是点位加工,试试UG的KF,只需一两个按键自动帮你解决所有工艺规划和参数设置!至于UG的模版文件,功能有多强大,没用过的人是不知道的。
6
发表于 2005-2-17 11:08:27 | 只看该作者
jdbc2kdsp wrote:
UG,CATIA我都在用,没感觉到UG有什么不好,可能会出现样条打断以后影响曲面模型(你就在打断前复制一下),编辑边界约束时出错率高(提高曲线质量)等情况,但是UG能做到其他软件做不到的事。CATIA V5最高12次曲面G2连续(V5读V4的文件都会有问题),UG最高24次曲面G4连续,有很多种G2连续的BLEND方法,对于实体建模时考虑拓补模型,UG也方便的多,布尔操作想怎么用就怎么用。  
  
  XWindow是平台移植性很高的C语言窗口表达方式,Unix的各方面性能都远远领先于Windows(WINDOWS xp 和后续版本就是垃圾),VFX变量化设计是一种趋势,Ford坚持使用EDS PLM,也就是现在的UGS PLM。UG的内存管理比CATIA强,至少CATIA正版在某些机器上每30分钟跳出来一次,UGd版都不会有。  
  
  我觉得欠约束的草图编辑起来更随心应手。CATIA GSD的SWEEP一样没有边界约束,freestyle的非参编辑暂时不提。说到孔加工,准确的说是点位加工,试试UG的KF,只需一两个按键自动帮你解决所有工艺规划和参数设置!至于UG的模版文件,功能有多强大,没用过的人是不知道的。

  
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1。  Catia的草图也可以欠约束。
2。  扫描是可以约束边界的。
7
发表于 2005-2-17 20:59:25 | 只看该作者
jdbc2kdsp wrote:
UG,CATIA我都在用,没感觉到UG有什么不好,可能会出现样条打断以后影响曲面模型(你就在打断前复制一下),编辑边界约束时出错率高(提高曲线质量)等情况,但是UG能做到其他软件做不到的事。CATIA V5最高12次曲面G2连续(V5读V4的文件都会有问题),UG最高24次曲面G4连续,有很多种G2连续的BLEND方法,对于实体建模时考虑拓补模型,UG也方便的多,布尔操作想怎么用就怎么用。  
  
  XWindow是平台移植性很高的C语言窗口表达方式,Unix的各方面性能都远远领先于Windows(WINDOWS xp 和后续版本就是垃圾),VFX变量化设计是一种趋势,Ford坚持使用EDS PLM,也就是现在的UGS PLM。UG的内存管理比CATIA强,至少CATIA正版在某些机器上每30分钟跳出来一次,UGd版都不会有。  
  
  我觉得欠约束的草图编辑起来更随心应手。CATIA GSD的SWEEP一样没有边界约束,freestyle的非参编辑暂时不提。说到孔加工,准确的说是点位加工,试试UG的KF,只需一两个按键自动帮你解决所有工艺规划和参数设置!至于UG的模版文件,功能有多强大,没用过的人是不知道的。

  
1.打斷前複製一個? 一個複雜的工件, 會用到多少次打斷, 複製了一堆線, 日後設變不會有問題嗎~~~
  
2.UG能做到其他软件做不到的事??? 可否舉個例子呢, 我用UG6年以上了, 現在用CATIA, 也沒發現UG有什麼特實用的功能是CATIA作不到的,不實用的就別說了~
  
3.看來你對CATIA不熟喔, 你猜錯了, CATIA是16階, 誰會用到24階???世界上可能沒人會使用24階吧, 你試著把曲面調整到24階, 看看對系統效率有多大的影響,就會知道我在說什麼了~
  
4.Unix的各方面性能都远远领先于Windows ??? 嗯嗯, 這是實話, 但你後面少加
了一句 "除了圖形介面以外", CAD最需要的圖形介面, 用過工作站的都知道, UNIX的圖形介面如何嚕~~
  
5.PLM ??? 這個的大家都很清楚PLM的龍頭大哥是CATIA, 你竟然覺得UG的PLM
比CATIA完整~~~~我倒~~~
  
6."我觉得欠约束的草图编辑起来更随心应手", 看來你不是搞設計的, 你只求建圖時方便, 沒考慮到設變是不行滴~~ 不過CATIA也可以欠約束~
  
7.SWPET就不用多說了, 看來你不懂CATIA~
  
8.孔加工?你是指CAM的孔加工, 還是指CAD的定位孔???如果是CAM, 五軸大都
用CATIA,沒人在用UG作五軸滴, 如果是指CAD, 那功能差不多~ UG也沒比較好~
8
发表于 2005-2-17 22:59:59 | 只看该作者
怎么连斑竹都要放弃啊
我目前在学习CATIA
也决定放弃UG的
理由就是大家所提到的,连一些基本功能都不具备
9
发表于 2005-2-18 09:29:33 | 只看该作者
神族 wrote:
看到那麼多人說UG是一套很強的"設計"軟體, 我有話要說~~~~  
  個人使用UG CAD/CAM也有6年以上了, 從v13用到nx3, 有人說UG是60年代的軟體, 這點,說實話, 我很認同~~~  
  
  1光看UG的sketch功能, 功能不完整, 長料完成後的sketch還得手動隱藏,設計  複雜的工件時,設變時, 相信UG用戶都有切身之痛, 說UG是設計軟體, 目前還不夠格, 說是工作軟體比較貼切~  
  
  2..60年代UNIX Xwindows的圖形介面, 轉到winodws後整合太差, 線架構顯示  
  能力差, 不利於設計, 這也是有目共睹的~~  
  
  3..舊功能停留在60年代, 介面過分陽春, 也不知長進, 如常用到的參數曲面 ,  
  mesh, swept........, 竟然連個選取對話框也沒有, 只有資訊欄說明選取的  
  狀態, 設變也很不易, 真是陽春到不行~  
  
  4..swept無法和斷面曲面G1或G2連續,什麼根什麼,真的這麼難改進嗎?  
  
  5..機構設計功能不足,得利用更多的指令完成, 且多散熱孔工件的設計, 用UG等同自殺, 如: CRT螢幕, UG的運算及設變時間是PRO/E,SW的 NxN倍...  
  
  6..工程圖還是停留在60年代, 介面還是跟不上時代~  
  
  7..總公司表示, 舊功能介面的修改, 牽一髮而動全身, 是極龐大的工程, 因此目前著力點在新功能加強, 舊功能優化將遙遙無期~殘念~~  
  
  

  
同感
10
发表于 2005-2-18 09:56:07 | 只看该作者
放弃Ug的理由。
  
新年计划。 明年放弃现在的职业。打到一切,重头再来。
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