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美国火星探测车是用什么软件设计的?

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41
发表于 2004-6-24 17:11:47 | 只看该作者
42
发表于 2004-6-24 17:25:48 | 只看该作者
Interplay wrote:
没人会介意它长得是否难看,如果火星上没有人的话。

  
火星上有人啊,老早老早就有了
43
发表于 2004-6-26 14:57:00 | 只看该作者
美国探测车登陆火星,没有这回事,一切都是在好来坞的影棚里制作的,
谁到火星上验证过?谁在望远镜中看到过?
44
发表于 2004-7-2 16:56:36 | 只看该作者
nasa会用一种中端的只有cad功能的软件进行这么复杂的项目,大哥门,开玩笑也不能这么开吧,
45
发表于 2004-7-3 20:19:25 | 只看该作者
jkjall wrote:
nasa会用一种中端的只有cad功能的软件进行这么复杂的项目,大哥门,开玩笑也不能这么开吧,

  
你不要胡说,SW有很成熟、很实用的分析模块-COSMOSWorks, Moldflowworks,且这些模块不是插件,都是SW公司自身的产品。
  
无知可以原谅,如果是别有用心混淆视听就卑鄙了。
46
发表于 2004-7-5 16:48:37 | 只看该作者
用WPS画的
47
发表于 2004-7-5 21:22:40 | 只看该作者
SW公司可以为其定制!
48
发表于 2004-7-5 22:53:40 | 只看该作者
tlj wrote:
   
  
  你不要胡说,SW有很成熟、很实用的分析模块-COSMOSWorks, Moldflowworks,且这些模块不是插件,都是SW公司自身的产品。  
  
无知可以原谅,如果是别有用心混淆视听就卑鄙了

好熟悉
49
发表于 2004-7-8 00:29:05 | 只看该作者
是一个二十刚出头的人设计的,好像用的是maya之类的软件,作者还会中文,中文名称叫马一丹,CG杂志上有专访介绍的。
50
发表于 2004-7-8 08:54:54 | 只看该作者
SW2005發表會上是說:
用Solidworks+Cosmosworks
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