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【贴图】如何绘制耳机:)

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发表于 2002-10-30 16:44:51 | 只看该作者
镜像耳机的配件
  
绘制耳机其他的配件,你可以使用刚绘制好的配件,然后镜像它们。
  
重设图层和视角:
  
1 从Edit菜单中选择Layers中的Edit。或以鼠标右键点选状态中的Layer视窗。
  
2 将所有图层打开。
  
3 从View菜单中选择Zoom中的Extents All。
  
删除所有没用的曲线:
  
1 按ESC键来取消选取所有的物件。
  
2 从Edit菜单中选择Select中的All中的Curves。
  
3 按下DELETE键。
  
镜像耳机左边的配件:
  
1 在前视图里,以Window方式选取物件.如下图所示:

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32
发表于 2002-10-30 16:45:09 | 只看该作者
镜像命令是依你所操作的视图不同而不同。它是使用各视图中的设计平面来作为镜像平面依据,而镜像面就是垂直于设计平面上的.镜像面是由你所选取的两点所定义出来的。
  
2 从Transform菜单中选择Mirror。
  
3 在命令行Start of mirror plane的提示下,键入0,0。这是镜像线的第一点。
  
4 在命令行End of mirror plane的提示下,将ortho设为on, 并且垂直的拖拽出镜像线来

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发表于 2002-10-30 16:45:29 | 只看该作者
5 Shade 透视图..

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发表于 2002-10-30 16:46:06 | 只看该作者
动手做作看
  
加上一些颜色和高亮度,并且render看看
  
完成耳机模型:
  
增加物件的属性后,render看看。
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发表于 2002-10-30 17:03:58 | 只看该作者
好东东啊。谢谢老大
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发表于 2002-10-30 17:21:59 | 只看该作者
哇!英语的水平、rhino的水平都可以呀!
辛苦了。谢谢。
37
发表于 2002-10-30 19:04:36 | 只看该作者
刚刚跟着老大做了一个.感觉不错

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发表于 2002-11-5 11:58:26 | 只看该作者
可以
39
发表于 2002-11-9 12:23:08 | 只看该作者
謝謝這麼詳細的教學
40
发表于 2003-2-12 16:21:35 | 只看该作者
谢谢1!
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