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【贴图】如何绘制耳机:)

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发表于 2002-10-30 16:30:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
绘制耳机扩音器的外壳
  
耳机扩音器的外壳绘制,是以一loft曲面、一1-rail sweep曲面、一伸长曲面和一曲面的圆导角,在将所有的零件组合而成。
  
Loft曲线来建立曲面
  
你可以直接使用文件里现有的曲线来绘制。当你要loft这些曲线,这些曲线就象是可以建立平滑曲面的骨架。
  
loft曲线来绘制曲面:
  
1 点选曲线1、2和3。如下图示:
  
2 从Surfce菜单中选择Loft。

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发表于 2002-10-30 16:31:21 | 只看该作者
3 在命令行Select seam point to adjust,press Enter when done.(FlipDirection Automatic Natural)得提示下,注意曲线在接合点上所显 示的方向箭头。在这范例中,曲线是已对齐好的,所以你不需再费时间来调整它们。
  
4 在命令行Sekect seam point to adjust。Press Enter when done。(FlipDirection Automatic Natural)的提示下,按下enter键
  
5 在 Loft Options 的对话框中,点选Sheded Preview,然后按Preview。

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发表于 2002-10-30 16:31:48 | 只看该作者
6 在 Loft Options 的对话框中,按OK键以建立loft的曲面。
  
伸长一穿越耳机的曲面
  
接下来要从loft曲面的中心伸长一曲线来作为耳机后面放置磁铁的空间。
  
伸长-圆形曲线成为圆柱实体:
  
1 点选下图中的曲线 3。
  
2 从Solid菜单中选择Extrude Planar Curve。

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发表于 2002-10-30 16:32:36 | 只看该作者
3 在命令行 Extrusion distance (Direction Cap=yes Bothsides Tapered )的提示下,键入-2后按下ENTER 键。
  
这会产生一由原本的曲线垂直延伸出2个单位的圆柱体

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发表于 2002-10-30 16:33:00 | 只看该作者
放大视图观看已做好的圆主题:
  
1 点选圆柱体。
  
2 从view 此但中选择Zoom中的Selected。

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发表于 2002-10-30 16:33:34 | 只看该作者
刚绘制的圆主体是一个由三个面所做成的模型,分别是上面、侧面和下面三歌曲面连接起来的封闭复合曲面(实体模型)。而接下来须将底部的曲面分离出来。
  
3 从Solid菜单中选择Extract Surface。
  
4 在命令行Select surfaces to extract 的提示下,点选下图所示的曲面,然后按下ENTER键。

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发表于 2002-10-30 16:33:58 | 只看该作者
底部的曲面会停在选取的状态。
  
5 按下DELETE键。
  
将圆柱体的曲面边缘倒圆角:
  
1 从 Solid 菜单中选择Fillet Edge。
  
2 在命令行Select edges to fillet (Radius=1)的提示下,点选下图所示的边缘线 1 ,然后按下ENTER键。

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发表于 2002-10-30 16:34:19 | 只看该作者
3 Shade 透视图

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发表于 2002-10-30 16:35:02 | 只看该作者
连接曲面
  
拥有共同边的曲面,就可以连接在一起成为一个复合曲面.接下来将要连接所有曲面.如果曲面不太容易观看和选取,可以使用两个视图来帮助点选。
  
连接曲面:
  
1 从Edit菜单中选择Join。
  
2 在命令行Select object for join 的提示下,点选下图中的曲面1。
  
3 在命令行Select next surface or polysurface to join 的提示下,点选下图中的曲面3后按下Enter键。

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发表于 2002-10-30 16:35:33 | 只看该作者
要连接曲面,你必须要选取相邻的曲面才行。
  
绘制耳机垫
  
你必须将已绘好的耳机扩音器的边缘线,以sweep命令将其绕一圆弧以绘制耳机垫。
  
沿着路径曲线绕一圆:
  
1 从View菜单中选择Zoom中的Extents All
  
2 点选曲线 1 和 2
  
3 从Surface菜单中选择Sweep 1 Rail。

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