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【讨论】设计变更和CAID 、CAD

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发表于 2002-2-26 11:08:04 | 只看该作者
壇主~
對阿!是很難保證的
所以持續訓練自己的判斷力就顯的非常重要了
又比如在做結構設計的過程
父子相依的根據,什麼特徵一定要相依,什麼特徵不能相依
這個就需要經驗了,
我曾發生在第一個特徵草圖尺寸keylin錯誤了
在建構完成30幾個特徵之後發現,而我去變動第一個特徵尺寸時
歷史重生特徵樹不會失敗
這是我一直要訓練自己的目標之一
不果只有一次成功而已,大部分還是有失敗出現  呵呵
還要多多加油的
  
壇主我相信你應該能知道。這些會依複雜程度跟結構而有所不同
只能提個觀念,而修行是在個人了
這是solid 有參數的作法
而且曲面軟體的作法又天回人轉了
曲面的勾面線求法。是絕對影響曲面品質重要因素
相對於處理造型的能力也是另外一境界,就是曲面建構過程
下面那張圖  是我用Rhino做處理的
是一個裝在半空中得零件,那是三視圖
原始檔是德國用Euclid做的iges檔
我們公司改變外型,這個led燈罩相對的需需要變更外型跟大小
這個用sw或者實體軟體做就難上很多
而alias我又不太會,所以選擇Rhino做
變的很簡單了
呵呵
以前很堅持在一套軟體做好....吃了很多悶虧
現在覺得該是曲面做的時候就用曲面..........
誰叫sw曲線不夠強...不向ug曲面跟曲線都還不錯
32
发表于 2002-2-26 15:29:58 | 只看该作者
在设计变更时肯定会遇到很多麻烦,特别是在结构复杂,外形的曲面也复杂的情况下。
但这种事是是不可避免而且常常发生的,特别是象IT产品这种多专业合作的东西。
调整一个元器件,外观有时也会不得不调整,一些结构非常紧凑的产品常常发生这种情况。
至于客户要求调整外观的事情更是常常发生。
针对不同的更改情况,采用的方法也不尽相同。不可能有一个万应灵丹。
但是如果设计师能亲自在做好结构的设计上修改,一定是效果最好,效率最高,损失最小。
而且如果这个设计是在一个软件从ID到结构一气呵成的那就更理想了。
即便父子关系破裂导致不能使其它特征随之修改,你也可以用面替代的方式来修改,工作量
也不会很大。
happy仔才去面试的深圳一家设计公司就是用 手画+proe.
看来用proe做工设也是很普遍的。:)
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