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DD Doing wrote: 。。。 实体肯定是比曲面先进的, 第一次听到这个说法,按你这么说,没实体功能的软件是比较落后了,ALIAS是不是应该玩完了呢? ParaSolid内核也要比ACIS内核先进。 我看过庞士宗先生的文章,说的和你刚好相反,个人觉得内核和软件也没什么必然的联系,这么多的软件用了UGS公司的内核,但软件相差了很多 有实体,可以逆向生成曲面, 有曲面,却未必可以生成实体。 嘿嘿,不见得吧 。。。
DD Doing wrote: 请问,现实中有0厚度的零件么? 对曲面做应力分析 有什么用? 呵呵,只能说你知所然不知其所而然; 为了曲面而曲面,本末倒置了。 实体肯定是比曲面先进的, ParaSolid内核也要比ACIS内核先进。 有实体,可以逆向生成曲面, 有曲面,却未必可以生成实体。 CAD图形学的发展,是从线框到曲面, 再从曲面到实体; 这个过程,是因为当时的计算机配置不支持运算实体这么大的运算量。 当然,现在已经不存在这个问题了。 既然实体设计可以直接做出实体来, 还要曲面来做什么? 如果你非要曲面的话,你可以拾取实体的表面重新生成曲面啊~~ 笨蛋! *^_^*
haubest wrote: 但是DD做的好象满足三视图的要求,只能说三视图给的不完整.尽管我也觉得不怎么对.
DD Doing wrote: Jiajiama, 趁我有时间,你赶紧把 手柄题的 DWG 或者 X_T 传上来。 不然到时候我没有时间, 你又在这里造谣,说CAXA这个不能做,那个不能做~~
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