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jiajiama,请到这里来说话。

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31
发表于 2005-1-14 21:39:21 | 只看该作者
说了半天,还是没有人给我验曲面。
*^_^*
  
曲面我做的不好,这只是鸡刀小试。
但是既然 按题目的工程图没有错,
而且又是G1连续。
这道题我算是做出来了吧。Yeah!!!
  
King什么 刚开始不是说CAXA连G1都做不出来么?
既然我做出来了,
就请他收回原话吧,
再说就算是造谣了。
  
我自认自己不会做G2,
所以做曲面的优劣也仅仅停留在“能够做出来”、“G1连续”的基础上
这是一早就说好的条件,
你们也不用气我*^_^*
  
正如我也不用强迫你们去做 “带传动”“五星飘旗”动画一样。
做不出来就承认呗,有什么好丢人的?
狡辩就是丢人了!!!
32
发表于 2005-1-14 21:54:19 | 只看该作者
我以为,
越晚出来的东西肯定是比越早的东西先进。
飞机如此,卫星如此,火箭也如此;
因为实体比曲面出现的更晚,
所以我认为比曲面更先进的。
  
因为曲面不能代替实体,
实体才有出现的必要。
而实体完全可以代替曲面,
这是我的看法
  
某些作曲面的老学究,
可能接受不了用实体代替曲面的新手段和方法、
接受不了实体快速建模的新观念,
非要死死抱着曲面不放,
生怕实体抢了曲面的饭碗。所以才有那样的坚持。
  
至于两个内核谁更优劣,
我想我用CAXA这么久,体会更深。
因为CAXA是双内核的,
有些图形ParaSolid内核可以做出来,
ACIS却不能运算。
这也是我一家之言,
不知道别的软件是不是也有这种方法可以系统地比较。
  
但是回过头来,
尽管曲面比实体落后,
但是曲面发展的时间更长,根基深厚
实体还一时无法取代。
但是假以时日,积攒下来更多使用实体的经验,
实体一定可以全面取代曲面。
  
ACIS内核也并非一无是处,
至少运算简单快捷;
节约CPU、内存、计算机资源。
对付一些简单的图形足够了。
  
———归根到底,仁者见仁、智者见智而已。
每个人有每个人的看法,
没有必要要求别人强行和自己统一。
小鹿兄 请啊~~
*^_^*
33
发表于 2005-1-14 22:02:48 | 只看该作者
darkhorse wrote:
DD Doing 应该是在企业工作把?应该大学毕业了。  
  kingown 的水平的确比DD Doing 高一点,也不是说CAXA实体设计就一定做不出来,人的精力都是有限的,你前面和kingown比造型,后面和小鹿 谈内核,要知道随便一块都不好应付。还是少说一点为好。  
  另外,你也工作了,没事干就好好工作,最好不要在工作的做与工作无关的事情。毕竟是公司养活你而不是CAXA养活你,多少考虑一下职业道德。

  
呵呵,老师你好像理解错了。
我和 King什么 并不是在比谁的曲面做得更好。
而是比用CAXA能不能做出那个图形来,
比比CAXA能不能做出G1来。
  
既然我做出来了,
他就应该认输、认错
收回之前诋毁CAXA的种种谣言!!!
  
至于“职业道德”,
不知道老师你有没有留意,
我发帖的时间都是些什么时候~~
自从我工作之后,
所有的帖子都是在业余时间发的!
从来没有占用过公家的一分钟时间!!
从来没有在上班时间上网办过自己的事情!!!
  
人各有好,有人好看电视、有人喜欢打游戏。
我只不过是用我自己业余时间支持CAXA,
不求回报,如此而已。
不知道这样有没有违反“职业道德”呢?
*^_^*
34
发表于 2005-1-15 09:32:38 | 只看该作者
DD Doing wrote:
我以为,  
  越晚出来的东西肯定是比越早的东西先进。 ——ACIS比ParaSolid出来得晚噢
  飞机如此,卫星如此,火箭也如此;  
  因为实体比曲面出现的更晚,  
  所以我认为比曲面更先进的。  
   
  因为曲面不能代替实体, ——看从什么方面说了,以我这边的情况来看,是完全能代替
  实体才有出现的必要。  
  而实体完全可以代替曲面, ——如果能代替的话,软件公司还做那么多的曲面功能干什么?还不就是代替不了嘛
  这是我的看法  
   
  某些作曲面的老学究, ——CAD/CAM方面,个人认为最难的就是曲面方面了
  可能接受不了用实体代替曲面的新手段和方法、  
  接受不了实体快速建模的新观念,  
  非要死死抱着曲面不放,  
  生怕实体抢了曲面的饭碗。所以才有那样的坚持。  
   
  至于两个内核谁更优劣,  
  我想我用CAXA这么久,体会更深。 ——我敢说:你如果真能体会到“内核”这种深度,那几个什么小鸟、king等等,根本不敢在你面前哼半句
  因为CAXA是双内核的,  
  有些图形ParaSolid内核可以做出来,  
  ACIS却不能运算。 ——SW的填充曲面功能,UG到现在还做不出,SW还是买了UGS的内核呢
  这也是我一家之言,  
  不知道别的软件是不是也有这种方法可以系统地比较。  
   
  但是回过头来,  
  尽管曲面比实体落后,  
  但是曲面发展的时间更长,根基深厚  
  实体还一时无法取代。  
  但是假以时日,积攒下来更多使用实体的经验, ——这种话更象一张空头支票
  实体一定可以全面取代曲面。  
   
  ACIS内核也并非一无是处,  
  至少运算简单快捷;  
  节约CPU、内存、计算机资源。  
  对付一些简单的图形足够了。  
   
  ———归根到底,仁者见仁、智者见智而已。  
  每个人有每个人的看法,  
  没有必要要求别人强行和自己统一。  
  小鹿兄 请啊~~  
  *^_^*

点我的名了,就说几句
  
实体和曲面,可以说谁也不能完全代替谁,各有各的长处和短处,有没有实体功能的软件,但没见过没有曲面功能的软件,从应用方面来说,是不是曲面比实体更有用呢?无端地贬低曲面是不明智的做法,要知道CAD软件都是把做曲面的功能放在相当重要的位置,哪家做广告不是说曲面功能多少多少利害?就算说自己的实体功能很利害,也没哪家敢说能完全代替曲面的吧。
  
至于内核方面,其实用户不用太放在心上,个人认为软件公司的开发能力比内核更重要,CATIA用的是自己的内核,收购了SW后,照样能把自己填充曲面的功能放到SW中去,没有谁比UG更了解自己的内核吧,但UG这个功能比SW差远了。
35
发表于 2005-1-16 17:50:54 | 只看该作者
小鹿 wrote:
   
  点我的名了,就说几句  
  
  实体和曲面,可以说谁也不能完全代替谁,各有各的长处和短处,有没有实体功能的软件,但没见过没有曲面功能的软件,从应用方面来说,是不是曲面比实体更有用呢?无端地贬低曲面是不明智的做法,要知道CAD软件都是把做曲面的功能放在相当重要的位置,哪家做广告不是说曲面功能多少多少利害?就算说自己的实体功能很利害,也没哪家敢说能完全代替曲面的吧。  
  
  至于内核方面,其实用户不用太放在心上,个人认为软件公司的开发能力比内核更重要,CATIA用的是自己的内核,收购了SW后,照样能把自己填充曲面的功能放到SW中去,没有谁比UG更了解自己的内核吧,但UG这个功能比SW差远了。

  
没有 实体功能 的软件,
基本上都是上世纪90年代之前 及平台 上开发的;
所以并不能够证明曲面必然存在的价值。
只能够证明曲面的历史悠久(或者落后 *^_^*)。
  
没有 曲面功能 的软件不是没有,
IronCAD 1.0~5.0 就是没有曲面功能的。
所以才会成为众矢之的,
被人家视为CAD业届的“异类”;倍加攻击。
  
实体 暂时不能代替曲面,
只是使用习惯没有摸透,
没有人在这上面做出推动性的贡献。
而使用曲面的老鸟,
又不肯把曲面的技术移用到实体上面。
  
其实以发展的目光看问题,
实体是一定可以全面取代曲面的
—— 无论从使用计较或者软件本身的功能上面。
而且更加快捷方便。
例如“羽毛球网架子零件”这个实例,
我只用三步就做出来了,而且达到G1连续 ——— 这是曲面所无法达到的。
36
发表于 2005-1-16 19:00:06 | 只看该作者
北航浪子 烈士精神明士胆
  
带剑书生 亦狂亦侠亦温文
是不是版主阁下的    佩服你了   
继续   
37
发表于 2005-1-16 20:45:14 | 只看该作者
“烈士精神明士胆  
  亦狂亦侠亦温文 ”  本是 台湾大文豪 李敖 的自勉联。
DD 十分钟意,擅自挪用,还没有交版权费呢。*^_^*
  
不过这不是“斑竹阁下”的~~
因为 DD 早就不是版主了,
呵呵。
38
发表于 2005-1-17 08:42:28 | 只看该作者
想不到我的一张工程图竟然又挑起了一场争论。我是这个零件的设计者,从我的原意来说,只要符合工程图,又能保证光滑过渡就是合格的,所以DD的做法也是对的。因为这个零件很简单,对形状的要求并不高,所以工程图中并没有表达出曲面之间的过渡细节。按照我给出的工程图,曲面的过渡方式并不是唯一的,大家尽可以自己去发挥。
从大家的争论来看,我感觉认为DD作的不对的人,可能都是搞工业设计的而不是搞机械设计的,这样判断对错的标准主要是从美学角度来看的,如果搞机械设计的人来设计这个零件,我想就不会搞这么复杂了。(我是搞机械设计的)
39
发表于 2005-1-17 09:17:28 | 只看该作者
DD Doing wrote:
   没有 实体功能 的软件,  
  基本上都是上世纪90年代之前 及平台 上开发的;  
  所以并不能够证明曲面必然存在的价值。  
  只能够证明曲面的历史悠久(或者落后 *^_^*)。  
——历史悠久说明没软件能打败它,也说明它的利害之处啊,怎么可以说是落后呢?
   
  没有 曲面功能 的软件不是没有,  
  IronCAD 1.0~5.0 就是没有曲面功能的。  
  所以才会成为众矢之的,  
  被人家视为CAD业届的“异类”;倍加攻击。  
   
  实体 暂时不能代替曲面,  
  只是使用习惯没有摸透,  
  没有人在这上面做出推动性的贡献。  
  而使用曲面的老鸟,  
  又不肯把曲面的技术移用到实体上面。
——实体不能代替曲面并不是习惯的问题,以UG\PROE\SW这种实体与曲面功能都具备的软件来说,做曲面的高手做实体必定也是高手,别把人家都想得那么傻,能简单方便的方法不用一定要用复杂的方法   
   
  其实以发展的目光看问题,  
  实体是一定可以全面取代曲面的 —— 就算大家都认可你的说法好了,那要多久呢?10年?20年?50年?还是100年?能不能给出个哪家公司在这方面的发展计划?大家不能靠等待过日子
  —— 无论从使用计较或者软件本身的功能上面。  
  而且更加快捷方便。  
  例如“羽毛球网架子零件”这个实例,  
  我只用三步就做出来了,而且达到G1连续 ——— 这是曲面所无法达到的。

看了你的好多贴子,个人觉得你最强处是:能从二件豪不相关的事得出必然的结果。
  
我的想法也表达出来了,年底太忙,帖子没空跟了,OVER。
40
发表于 2005-1-17 09:28:10 | 只看该作者
wpy wrote:
想不到我的一张工程图竟然又挑起了一场争论。我是这个零件的设计者,从我的原意来说,只要符合工程图,又能保证光滑过渡就是合格的,所以DD的做法也是对的。因为这个零件很简单,对形状的要求并不高,所以工程图中并没有表达出曲面之间的过渡细节。按照我给出的工程图,曲面的过渡方式并不是唯一的,大家尽可以自己去发挥。  
  从大家的争论来看,我感觉认为DD作的不对的人,可能都是搞工业设计的而不是搞机械设计的,这样判断对错的标准主要是从美学角度来看的,如果搞机械设计的人来设计这个零件,我想就不会搞这么复杂了。(我是搞机械设计的)
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