神族 wrote:
1.打斷前複製一個? 一個複雜的工件, 會用到多少次打斷, 複製了一堆線, 日後設變不會有問題嗎~~~
2.UG能做到其他软件做不到的事??? 可否舉個例子呢, 我用UG6年以上了, 現在用CATIA, 也沒發現UG有什麼特實用的功能是CATIA作不到的,不實用的就別說了~
3.看來你對CATIA不熟喔, 你猜錯了, CATIA是16階, 誰會用到24階???世界上可能沒人會使用24階吧, 你試著把曲面調整到24階, 看看對系統效率有多大的影響,就會知道我在說什麼了~
4.Unix的各方面性能都远远领先于Windows ??? 嗯嗯, 這是實話, 但你後面少加
了一句 "除了圖形介面以外", CAD最需要的圖形介面, 用過工作站的都知道, UNIX的圖形介面如何嚕~~
5.PLM ??? 這個的大家都很清楚PLM的龍頭大哥是CATIA, 你竟然覺得UG的PLM
比CATIA完整~~~~我倒~~~
6."我觉得欠约束的草图编辑起来更随心应手", 看來你不是搞設計的, 你只求建圖時方便, 沒考慮到設變是不行滴~~ 不過CATIA也可以欠約束~
7.SWPET就不用多說了, 看來你不懂CATIA~
8.孔加工?你是指CAM的孔加工, 還是指CAD的定位孔???如果是CAM, 五軸大都
用CATIA,沒人在用UG作五軸滴, 如果是指CAD, 那功能差不多~ UG也沒比較好~
可见你平时根本就不知道尊重别人,
我单纯作多轴数控加工就干了3年,funac 0i 4轴加工中心我都基本会开了,我在读研的时候就加工过人工膝关节,空军806研究所合作的导弹翼片,制药模具,飞轮,汽车配件和模具等等。5轴加工到底UG/CATIA哪个更好我不敢说,但是至少多轴加工是UG的强项。
如果你真的想G2连续,UG根本不需要太介意生成面以后的边界约束,因为可以使用倒角功能(有许多实现G2连续的倒角命令),我只是说在不得已的情况下,个别的使用这种方法。
我也没有打算强调UG比catia强多少,因为实际上我也觉得catia综合能力比UG强,但是不足以夸张到把UG贬得一无是处。
另外,摆脱,我没有猜,catia v4采用了贝塞尔曲面,阶次等于控制点,可以达到16次;v5采用B曲面,阶次只能达到12次。我不会讽刺你,因为我知道尊重别人才能使别人同样尊重你 |