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UG草图有什么不尽人意之处?

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31
发表于 2005-4-15 21:39:00 | 只看该作者
"COS"为CUVER ON SURFACE.
UG有此功能但不能设置两端点几何关系.
32
发表于 2005-4-16 00:31:32 | 只看该作者
放了个UG草图的AVI到FTP上,随手画的,没练习,呵呵
头像被屏蔽
33
发表于 2005-4-16 08:38:02 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
34
发表于 2005-4-16 11:46:42 | 只看该作者
由于是由PRO/E转学UG,所以问题是相对于PRO/E来提出的.
1,不能标对中尺寸
2,不能将曲线约束于一些基准面,基准轴之类的.
3.用SPLINE的时候不好用.完成后的编辑较麻烦.
4,新草图怎么用之前的草图?
35
发表于 2005-4-16 12:39:45 | 只看该作者
為什么沒有"REDO",只有UNDO,比較麻煩﹐要小心的很。樓上提出的正是我也想說的﹐我是用PROE的。感覺在PROE里很多很使用的命令方法﹐UG怎么沒有
36
发表于 2005-4-16 13:30:03 | 只看该作者
TO  35楼
  
REDO=UNDO
37
发表于 2005-4-16 13:35:53 | 只看该作者
chenjihua wrote:
由于是由PRO/E转学UG,所以问题是相对于PRO/E来提出的.  
  1,不能标对中尺寸  
  2,不能将曲线约束于一些基准面,基准轴之类的.  
  3.用SPLINE的时候不好用.完成后的编辑较麻烦.  
  4,新草图怎么用之前的草图?

1、不用标,用尺寸约束
2、可以
3、您能说出SPLINE应该怎么约束吗?我想每个软件应该是一样的
4、可以投影等,看具体情况
38
发表于 2005-4-16 13:56:40 | 只看该作者
当你习惯某种软件时,请不要将这种软件的设计思维强加在别的软件上,
各有所长啊,既然存在就必然有它存在的价值.
谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!
39
发表于 2005-4-16 20:09:50 | 只看该作者
问问为什么画圆先画四分之一
然后两次镜像呢
直接一个圆出来不就得了
晕晕乎乎地
40
发表于 2005-4-16 23:47:19 | 只看该作者
dongjl wrote:
问问为什么画圆先画四分之一  
  然后两次镜像呢  
  直接一个圆出来不就得了  
  晕晕乎乎地

很多人不是在问吗?过曲线做面、网格面时,箭头对不上导致面扭曲
我这样做就是为了方便控制圆的起始点
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