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UG草图有什么不尽人意之处?

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51
发表于 2005-4-18 08:28:43 | 只看该作者
HAMAS wrote:
菜鸟有问题问:  
  1,草图线要去参才能打断吗?  
  2,草图的dof箭头太小,不能看到,有时都不知道哪里欠约束,该怎么办?  
  3,草图的spline线能约束一端的斜(曲)率和另一条线匹配吗?怎么做?  
  4,transform在草图里有用吗?怎么我用translate和scale都不行的?  
  5,作好的草图在空间内不能被移动、阵列,有点麻烦,比如垂直于草图方向的复制我都是在建一草图用project,有更方便的方法?  
  好多啊  
  请指示,谢谢

1、4、5是你的思路问题,应该说不在草图范筹里,可以上例子讨论。
问题2,你到FTP上下那个动画看看吧
问题3,草图中的样条线只能约束相切,可以用外面的曲张功能,如桥接或直接做样条
52
发表于 2005-4-18 08:30:58 | 只看该作者
文坛默客 wrote:
草图有什么不尽人意之处?UG的每一模块都有一些缺点,合着一起用就方便很多,就那草图来讲。如单用草图来画是不一定好用,如果合着建模的曲线一起用就灵活得多了。主要还是讲方法和技巧,经验很重要。

没错,UG就象是全能项目的运动员
  
只是有这么多人说UG的草图不好用,或者就干脆不用
所以开个贴改变一些人的看法
53
发表于 2005-4-18 11:30:48 | 只看该作者
我也是用PRO/E转过来的,其他一切都好,就是草图太乱了。
个人观点,也许我还不太熟悉
54
发表于 2005-4-18 11:37:35 | 只看该作者
大家有空可以试试全约束一个椭圆
55
发表于 2005-4-18 12:23:43 | 只看该作者
来了

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56
发表于 2005-4-18 12:27:39 | 只看该作者
楼上的不能称全约束吧,偏个角度,移个位置都不能做
57
发表于 2005-4-18 12:51:29 | 只看该作者
笑傲江湖 wrote:
楼上的不能称全约束吧,偏个角度,移个位置都不能做

这应该叫全参数吧
58
发表于 2005-4-18 13:08:00 | 只看该作者
这个

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59
发表于 2005-4-18 15:50:36 | 只看该作者
偶来说说,草图里标注直径、半径的样式这么改成右边的呢
直的变成横的

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