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coffeesz wrote: 小妖是搞外观的,外观出来后,人家怎样才能做出你的要求呢? 首先,依照你的外观将一个一个特征做出来--堆积木,全部参数化,形成3D文档;3D确认OK后,出工程图;将3D图和工程图交与相关人员作下一步工作;产品出来后,你自己再依你的设计要求进行检查和分析或改良。 这就是搞结构啊,好听一点-------产品设计。
玲玲零零 wrote: coffeesz的图有很多地方不符合国标,如直径、半径、角度、剖切符号、线等等
弯鸟 wrote: 看看这就是中国的“教授”,自己只懂点GB,而对iso一窍不通就卖起老来了~呵呵,coffeesz的图完全符合iso
桃花源小妖 wrote: “结构”对零件而言,就是形状和材料;更多的情况“结构”是对2个或以上有装配关系的零件而言,就是2个或以上的零件它们的结合处的配合形状;对整机“结构” 而言就是指零部件的布局。因此结构设计就是用最简的形状,合适的材料,精巧的连接,合理的布局实现功和性能的要求。 以上是摘自清华大学某教授对结构设计的定义 楼主前几句说对了大半,后面一句明显画蛇添足,结构设计和产品设计可是两个概念哦。比如产品设计要对渲染有很高的要求,结构设计可不尽然!
弯鸟 wrote: 不知道设计为什么要分:产品、外形、结构 这是国际的还是中国特色? 在俺弯鸟看来,设计就是整体概念——对任何产品来说,设计都必须以“功能性、工艺性、经济性、审美性”为目的,一个不懂机构和工艺的人怎么能设计出符合功能工艺并具有美观外形的产品?
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