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皮带轮运动仿真(+1~2')

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61
发表于 2005-12-14 22:43:46 | 只看该作者
而用二次开发做出53楼效果,是真正的重复再生还是真正的柔性,我还没搞明白,兄弟们请谅解,也许有一天我会给兄弟们一个结果的
62
发表于 2005-12-14 22:46:31 | 只看该作者
原帖由 gxm 于 2005-12-7 14:03 发表

我说怎么总有人问二次开发的事,原来是cboye害的。以前在孤峰做的,这里凑个数:


太强了
63
发表于 2005-12-14 22:49:44 | 只看该作者
哟,cboye兄弟在啊,据你了妥,二次开发做的,是重复再生还是真正的柔性呢?
64
发表于 2005-12-14 22:59:44 | 只看该作者
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-14 22:49 发表
哟,cboye兄弟在啊,据你了妥,二次开发做的,是重复再生还是真正的柔性呢?

哈,这个要gxm才最清楚了!
何为柔性变化?我自己都快搞不清楚了,反正我是用不着
就拿UG来说吧,他可以直接用动画来做零件的柔性变化,但它也是通过重复再生来的,所以,我觉得反正是仿真,又不是做什么受力分析,能出个效果出来就好了
65
发表于 2005-12-14 23:04:54 | 只看该作者
不,真正的柔性变化,是模拟橡皮筋的效果,其形变是通过电机驱动的,而不是仅靠重复再生实现的。
66
发表于 2005-12-14 23:33:07 | 只看该作者
我发现有点点不对
67
发表于 2005-12-15 14:56:36 | 只看该作者
偶是初学者,需要指点
68
发表于 2005-12-16 09:24:31 | 只看该作者
俺想知道咋做地,哪位老大出个教程以飨读者
69
发表于 2005-12-16 13:20:07 | 只看该作者
GXM
你就出個教程,說說你的做法吧?

至少讓大家知道最好可以做到什麼程度。
70
发表于 2005-12-16 13:29:28 | 只看该作者
只有订了!!!!!!!!1
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