原帖由 fjp0931 于 2006-4-24 20:39 发表 是这样吗?老弟不用这么严肃,软件比较没有墙头草 前面那贴偶是叫PROE做这个动作看看要几个小时的,CATIA是叫你做偶前面那个揉面团的。
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原帖由 wyz5151 于 2006-4-24 21:22 发表 我觉的UG的参数化好多时候并不能真正的"参数化",比PR/E差的太多,再就是渲染的效果也让人很不满意,很有必要改进一下.
原帖由 kuanghaitao 于 2006-4-25 02:17 发表 兄弟,这样建立点未免太不直观了吧.呵呵.Pro/E可以不必先建立点而直接构建一系列批次的曲面上的曲线,而且可以做相互曲线间的连接.可是在UG里似乎不太可能直接实现,必须通过投影到曲面来实现.不知道说得对不对.
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原帖由 FJPFZW 于 2006-4-25 11:46 发表 你是说这样?(如图,这是偶在前面楼道的,直接在面上做线,无需点)这还是UG厉害啊,你用PROE照这样做一遍看看要几个小时?偶可是几秒
原帖由 kuanghaitao 于 2006-4-25 03:52 发表 呵呵,大哥,可惜我不会做动画,在Pro/E里只要举手就可以完成.而且大哥你只是才做了一条曲面上的曲线,如果再做第二条,并且要以第一条为点参照连接,你怎么在UG中做,还请赐教!
原帖由 FJPFZW 于 2006-4-25 11:59 发表 你以为偶没有在PROE里做过?偶可是用的3.0 会pore并且会动画的高手多呢?你让他们照偶这样做一遍(不能切换镜头)
原帖由 FJPFZW 于 2006-4-25 03:59 发表 你以为偶没有在PROE里做过?偶可是用的3.0 会pore并且会动画的高手多呢?你让他们照偶这样做一遍(不能切换镜头)
原帖由 A380 于 2006-4-25 12:28 发表 Pro/E 不能单截面双导引扫描,哈哈哈,笑死。
原帖由 kuanghaitao 于 2006-4-25 04:41 发表 谁说的Pro/E不能单截面双导引扫描呀?
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