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[讨论] 做过凸轮题目的兄弟看过来!重要!!

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41
发表于 2006-5-17 17:49:47 | 只看该作者
原帖由 im999 于 2006-5-17 11:17 发表
感觉我上面写的有点乱,有兴趣的看part吧

christ000(2006-05-17 11:37):
原理上是这样,但毕竟这个再精度上还差较多,加一分鼓励
其实换种思路是可以求到精确解的(当然,是不用列方程的)


我认为这数字可以用到具体的参数代替就好了.sd....
这样是很精确的.
42
发表于 2006-5-17 18:00:00 | 只看该作者
都是PROE-007的错.害得两位斑竹都要扣3分.
不过说实在的我也是有前几位高手有问题!但我却没有确实的求正方法,
谢谢PROE-007了!!!!!
43
发表于 2006-5-17 18:13:49 | 只看该作者
原帖由 snowing 于 2006-5-17 16:48 发表
现在没事,做个教程
此题是个很好题目,应该成为凸轮画法一个标准。常规方法很难,007已经说得很明白了。但可以另辟蹊径,凸轮的切线方向很容易求得,无数条切线就围成了凸轮。im999思想已经很接近了,如何形成无 ...

包络法
44
发表于 2006-5-17 19:38:49 | 只看该作者
我学着 snowing 的方法也做一个

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45
发表于 2006-5-17 19:44:08 | 只看该作者
没办法,只有照着做!!!

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46
发表于 2006-5-17 20:30:22 | 只看该作者
支持,向007学习
47
发表于 2006-5-18 09:40:54 | 只看该作者
proe-007好样的!
前天你PM给我的时候,我还很自负地说肯定不会错。惭愧也。。。
昨天去喝好友的喜酒了。
今天一来就看到此帖,敬佩之情油然而升。
48
发表于 2006-5-18 10:43:53 | 只看该作者
睹睹各位破衣老大的风采。氛围太好了,催人奋进
49
发表于 2006-5-18 16:43:43 | 只看该作者
snowing大大为何要曲面延伸、修剪,而不用轮廓边,有何根据?能否说说?

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50
发表于 2006-5-19 11:45:35 | 只看该作者
苦闷了好几天
先分析一下做题时错误的地方:如下图干涉,升降运动将不按原GRAPH进行。
无数条切线没有重叠的点连成的线即为凸轮外廓(从垂直方向看去),重叠部分即是干涉区;这刚好是侧面投影能做到的,哈哈
详见分析PART 。

[ 本帖最后由 19760202 于 2006-5-19 14:48 编辑 ]

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