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[讨论] 结构设计失误集

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81
发表于 2006-12-26 12:07:04 | 只看该作者
可惜一般都死在减胶上,嘿嘿。
82
发表于 2007-2-14 06:31:17 | 只看该作者
樓9,和樓10的說的很對啊!
我在工作中深有感觸!
83
发表于 2007-2-14 06:31:28 | 只看该作者
樓9,和樓10的說的很對啊!
我在工作中深有感觸!
84
发表于 2007-2-25 16:36:20 | 只看该作者
孔位不对,装配不上,东西型选错,计算错误,结果达不到要求.
85
发表于 2007-2-26 09:04:55 | 只看该作者
原帖由 tyuming 于 2006-8-10 16:07 发表
本人:
           認為模具加膠容易,去膠難。


枕位加胶也难啊
86
发表于 2007-2-26 10:46:05 | 只看该作者
我最近做一套产品,在螺丝柱台阶处有缩水现象,模具上很难改回来。3D图在正面上看不出来,在后模就发现胶位太贴近了,老猫烧须了。又没有用PLASTIC ADVISOR 来检查缩水,中招。另外我用8条直径为5.5高度为30MM高的柱子支撑2公斤重的液晶屏,旁边没有加胶骨。我觉得够强度。结果做跌落试验时,8根柱子全部跌断。后来把柱子直径加大到7MM,加十字胶骨才行。在最先的设计时没有考虑周到,在考虑了Y方向的受力,没考虑到跌落时X,Z方向的受力。  跌落时变形力把柱子全拉断了。没有考虑到极端的情况,只考虑到正常情况。自己对结构的强度和刚度的计算不熟,全靠试验。模具没有什么损失,但在时间上延迟了10天,重大教训!!春节期间恶补知识,看飞机的部件设计书,发动机如何做各种试验。发觉自己懂得太少了。学海无涯啊!!
87
发表于 2007-2-27 15:34:11 | 只看该作者
晕,螺丝装不上去就怪当初没画3D螺丝!怎么不怪你当初设计时候留的空间不够亚。
这和设计思路有关系的,很多人推崇自上而下的设计方式,反正先画个样子。PROE不是参数化设计么,到时候改参数就可以了,久而久之养成了对具体细节不是很明确,少一个东西就不知道集体细节的正确与否,当然容易出问题亚!!
88
发表于 2007-4-14 19:55:27 | 只看该作者
是人都会出错的,我们做R/D的又不是神仙啦!
89
发表于 2007-4-14 19:58:11 | 只看该作者
实物和3D是有误差的啦
90
发表于 2007-4-14 21:00:36 | 只看该作者
结构设计听起来还挺复杂的吗?
我是学模具的,想搞结构设计,可惜连机会都没的
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