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[讨论] 这招可以为PROE争一口气

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21
发表于 2007-1-10 12:00:38 | 只看该作者
更好的办法只是个人认为!从事工作重点不同,方法的选择也不同!!外部复制几何我有时也用,比如产品要放大或者缩小几次等的,。我认为更好的方法只是很普通的做法,只是在做特征之前复制多一个参照出来,这样的话就是完全参数化了。不能消参也没有再连接可言。这样的话对某方面的人就不爽了,我只是为了快才用这招的,我还是觉得外部复制几何存在很多弊端,而且我建议用外部几何的话还是先把选项设为从属,把特征修改后如果觉得后面特征不会发生参照掉失或错误就直接可以重生所有零件了。否则先把重属项去掉再在零件做手脚,那样我觉得麻烦的,而且存在风险,特别是特征比较多比较混乱的时候。或者是我道行不够,对我来讲我还是觉得我自己的做法好,不过要分得很清楚复制出来的那些参照是用来给哪个零件参照的,最好重命名一下,归类一下。而且搞好先后顺序。那样设计起来就比较有条理了,不会怕某些地方没完全重生造成后面零件配不上前面修改过的了,如果做了一大窜东西才发现上壳不配下壳的那不更惨啊。具体做法我有空再做个简单的例子,做多了结构设计的人也知道。艾!现在对重生这个命令有点恐惧感了

[ 本帖最后由 zengjieqiang 于 2007-1-10 13:11 编辑 ]
22
发表于 2007-1-10 12:47:55 | 只看该作者
請出招
23
发表于 2007-1-10 14:30:36 | 只看该作者
好,不错,学到了,虽然没用过
24
发表于 2007-1-10 14:57:05 | 只看该作者
以前还用楼主说的方法,但来这里久后,发现原来用骨架更好,建议楼主也用骨架试试
25
发表于 2007-1-10 15:08:31 | 只看该作者
可以研究研究。
26
发表于 2007-1-10 15:16:19 | 只看该作者
你说的骨架是指??把线图搞到PROE中共用参照吗?
27
发表于 2007-1-10 17:18:18 | 只看该作者
嘿嘿,我明白,学PROE的第五个月看到老大用了一次,就抄了下来,哈哈
没吃过猪肉,还没见过猪跑!
老师傅的经验技巧能帮助我们新手省很多功.
28
发表于 2007-1-10 19:36:04 | 只看该作者
楼上的你说那招?25楼说的骨架吗?
29
发表于 2007-1-10 20:30:33 | 只看该作者
多谢指点,多多学习!
30
发表于 2007-1-10 20:44:28 | 只看该作者
原帖由 soqu-78155 于 2007-1-10 08:25 发表
呵呵...发现的还不晚....顶你一下!~

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