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[原创] UG调整曲线技法

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41
发表于 2007-6-13 10:34:07 | 只看该作者
顶顶,,学习
42
发表于 2007-6-19 08:46:03 | 只看该作者
我怎么看不见图
43
发表于 2007-6-19 09:08:41 | 只看该作者
ding !!!!!!!!!!!!!!
44
发表于 2007-6-19 10:19:55 | 只看该作者
楼主,你的图片看不了,怎么回事啊?
45
发表于 2007-6-25 00:53:51 | 只看该作者
顶顶顶顶顶
46
发表于 2007-8-12 21:24:06 | 只看该作者
楼主的X成型曲线,期待中!
47
发表于 2007-8-12 21:27:19 | 只看该作者
做逆向很不错的方法!
48
发表于 2007-8-13 16:04:48 | 只看该作者
不发了,看贴不回贴,说一下怎么用吧,曲线一样可以用X成形编辑,功能就强大很多了
49
发表于 2007-8-13 20:32:31 | 只看该作者
proe里有 抽取uv功能的。
另:uv在造型设计里其实是比较需要的,有助思路的顺势而为
50
发表于 2007-8-13 21:00:32 | 只看该作者
原帖由 hye668 于 2007-8-13 16:04 发表
不发了,看贴不回贴,说一下怎么用吧,曲线一样可以用X成形编辑,功能就强大很多了



强烈要求楼主讲解!很不错!前几天我做了个只有正二侧图片的逆向开发造型,有很多地方是经过很多次调整,每次调整后的线都要从新从复以前的的操作,觉得整是麻烦!·看到这,楼主看来有高明的办法了!呵呵!请不吝赐教!
大家一起顶呀!
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