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【讨论】对TOP DOWN DESIGN的讨论!

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51
发表于 2005-4-18 23:36:29 | 只看该作者
顶!论坛应该多发一点这样的贴,搞活一下学习气氛!
衷心谢谢楼主!
52
发表于 2005-4-20 15:34:51 | 只看该作者
天,你们好强啊!
正在毕业设计中,要求PRO/E建模,觉得她比UG难用多了,现在居然还有这么复杂的东东,我的工作是结构设计,要把PRO/E学好要多久啊?
53
发表于 2005-5-7 11:34:00 | 只看该作者
哪位大哥有這方面教程和資料啊!!可以拿出來分享一下嗎?我正在學習這 種設計思想,苦於沒人只點,也沒有教程啊!!
54
发表于 2005-5-7 13:10:15 | 只看该作者
檔案無法下載
55
发表于 2005-5-9 15:03:23 | 只看该作者
急!!!!下载不了呀!!!
请指点一下。
56
发表于 2005-5-9 15:44:55 | 只看该作者
孤峰醉酒 wrote:
你的问题是没搞清楚skeleton和普通part有什么区别,对吧。  
  我想补充说明skeleton的一些特性:  
  1 proe定义了组件或零件的参考对象,其中有一项是skeleton而普通零件不具备这个特性。  
  2 skeleton具备所有普通零件的特性之外,他还具备以下属性:  
    a 实体不计质量,计算整个assembly质量时可排除skeleton  
    b 在Pro/E的BOM表或Pro/PDM的BOM表中可排除skeleton  
    c 在装配中skeleton永远排在第一位  
    d 一个装配中只允许一个skeleton  
    e 生成二维图时可过滤掉skeleton  
    f 在简化表示中可过滤skeleton  
    g skeleton模型不可以和装配级的特征如cuts、holes等相互操作。  
  skeleton是三维设计的核心,是设计意图集中体现,是整个产品的三维规划。没有skeleton免谈top-down.

  
TMD,精髓全讓你說出來了.......,這些我也知道可是說不了這麼好...
57
发表于 2005-5-27 20:18:40 | 只看该作者
大家好,首先说大家讨论的都有一定的道理,但难免有些泛泛而谈和华众取宠之谈, 最近遇到一位贵人,他对PROE的那份热情和执着,不禁感动了我.让从来不把PROE放在心上,而是看重真实技术的我不仅有些惭愧. 业精于勤而荒于嬉.所以我把我对PROE中所谓的TOP_DOWN 的认识呈现给大家.作为我对执着于PROE的人们的衷心的祝愿.也请高手不吝赐教.
  我认为现在比较实用的TOP_DOWN 的方法有两种: 主控零件式,骨架式.
首先说主控零件式比较适合于结构相对简单的机壳类的消费性电子产品.他的大体思想是:1, 建立一个整体的涵盖所有特征和意图的PRT文件.参数公司习惯叫他为START.PRT,相当于骨架式中的骨架文件. 2,然后建立一个新的零件.3建立一个零件 但要空特征.3, 利用COMPONENT/ ADV ULT/MERGE 将START.PRT和 3中的零件MERGE.4,将MERGE 后的3中了零件反复另存为其他相应的装配零件.5,在各个零件中以START.PRT中的特征为基准作出其他相应的零件.6.用DEFAUT 方式把完成的各个零件装入到1中所建的装配图中. GET A FEEL FROM MODIFITION ON THE START.PRT  
在说骨架式的设计. 比较复杂但很巧妙.他的思想在与将骨架零件分给每一个设计参与者.但整体的更改又可以反映到最底的每个单位. 对与轻工业产品建议不用.如果有兴趣,我门可以继续讨论.时间有限,暂时聊到此.
58
发表于 2005-5-28 16:59:29 | 只看该作者
这本书我早就买了啊
  
Homer wrote:
一本书中top-down内容,出版中,7月底面世。  
  
  书名:Pro/Engineer Wildfire在企业的实施和应用  
  
  第五章 Top-Down 设计 -----------------------------------------------------164  
  
  5.1 Master Part -----------------------------------------------------------------------------165  
  
  5.1.1 Master Part的原理与步骤 ---------------------------------------165  
  
  5.1.2 Master Part实例 --------------------------------------------------166  
  
  5.2 焊后加工件的处理 -----------------------------------------------------177  
  
  5.2.1 一般规则 -------------------------------------------------------178  
  
  5.2.2 焊后处理件的操作实例 -----------------------------------------------179  
  
  5.3 Layout -----------------------------------------------------------------------------------189  
  
  5.3.1 Layout概述 -------------------------------------------------------190  
  
  5.3.2 产生2-D图元 ----------------------------------------------------192  
  
  5.3.3 完成Layout的设计 ----------------------------------------------199  
  
  5.3.4 Layout的关联(Declare) ---------------------------------------204  
  
  5.3.5 参数化Layout---Case Study ---------------------------------------------206  
  
  5.4 关系式及其语法 --------------------------------------------------------208  
  
  5.4.1 关系式中的数学函数 ------------------------------------------210  
  
  5.4.2 关系式中的运算 ---------------------------------------------------------213  
  
  5.4.3 关系式中的变量 ---------------------------------------------------------214  
  
  5.4.4 关系式中的字符运算 ------------------------------------------215  
  
  5.4.5 关系式的格式 --------------------------------------------------217  
  
  5.4.6 关系式的排序 ------------------------------------------------------------220  
  
  5.5 Skeleton ---------------------------------------------------------------------------------221  
  
  5.5.1 Skeleton文件概述 ------------------------------------------------222  
  
  5.5.2 Skeleton实例 -----------------------------------------------------225  
  
  5.6 定义产品组成 -----------------------------------------------------------232  
  
  5.6.1 定义产品组成结构 ------------------------------------------------------232  
  
  5.6.2 新建零部件的方法说明 ----------------------------------------234  
  
  5.6.3 Unplaced、Package、Include ---------------------------------------------236  
  
  5.7 Top-Down中设计数据的传递 -----------------------------------------------------239  
  
  5.7.1 数据传递的方法概述 ---------------------------------------------------239  
  
  5.7.2 Layout传递 -------------------------------------------------------240  
  
  5.7.3 Geometry传递 ----------------------------------------------------253  
  
  5.8 参考控制 ----------------------------------------------------------------266  
  
  5.8.1 外部参考的产生与消除 ----------------------------------------266  
  
  5.8.2 参考控制的设置与处理 ------------------------------------------------269  
  
  5.8.3 外部参考的查看 ---------------------------------------------------------273  
  
  5.8.4 外部参考练习 --------------------------------------------------275  
  
  5.9 互换性设计 -------------------------------------------------------------280  
  
  5.9.1 互换性的各种方法 --------------------------------------------280  
  
  5.9.2 通过Family Table实现自动替换 -------------------------------281  
  
  5.9.3 通过Layout实现自动替换 -------------------------------------282  
  
  5.9.4 Interchange ------------------------------------------------------------------285
59
发表于 2005-6-1 09:00:19 | 只看该作者
楼上兄台,在哪买的,我很急需,能否共享一下?我的E-MAIL:daivy_hdy@163.com       不胜感激啊!
60
发表于 2005-6-5 06:50:12 | 只看该作者
我下载不了,谁能给我发个top-down教程,
zhenweijun@sohu.com
谢谢!
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