大家好,首先说大家讨论的都有一定的道理,但难免有些泛泛而谈和华众取宠之谈, 最近遇到一位贵人,他对PROE的那份热情和执着,不禁感动了我.让从来不把PROE放在心上,而是看重真实技术的我不仅有些惭愧. 业精于勤而荒于嬉.所以我把我对PROE中所谓的TOP_DOWN 的认识呈现给大家.作为我对执着于PROE的人们的衷心的祝愿.也请高手不吝赐教.
我认为现在比较实用的TOP_DOWN 的方法有两种: 主控零件式,骨架式.
首先说主控零件式比较适合于结构相对简单的机壳类的消费性电子产品.他的大体思想是:1, 建立一个整体的涵盖所有特征和意图的PRT文件.参数公司习惯叫他为START.PRT,相当于骨架式中的骨架文件. 2,然后建立一个新的零件.3建立一个零件 但要空特征.3, 利用COMPONENT/ ADV ULT/MERGE 将START.PRT和 3中的零件MERGE.4,将MERGE 后的3中了零件反复另存为其他相应的装配零件.5,在各个零件中以START.PRT中的特征为基准作出其他相应的零件.6.用DEFAUT 方式把完成的各个零件装入到1中所建的装配图中. GET A FEEL FROM MODIFITION ON THE START.PRT
在说骨架式的设计. 比较复杂但很巧妙.他的思想在与将骨架零件分给每一个设计参与者.但整体的更改又可以反映到最底的每个单位. 对与轻工业产品建议不用.如果有兴趣,我门可以继续讨论.时间有限,暂时聊到此. |