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[求助] UGNX很强大,但是最不适和做设计

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发表于 2007-12-27 13:57:19 | 只看该作者
原贴由shihua发表:
几位说的不错,我是不太了解UG,因为刚学,开头已经表明了。iCAx开思论坛~+] o;{,`
CI6pD
!\

支持你的观点,本人认为你不能用pro/e的观念来学UG。
32
发表于 2007-12-27 14:50:21 | 只看该作者
呵呵,路过,只想说一句,请低调,我想UG不好用是因为我对它还不熟悉。我从未怀疑过它的强大功能。就象我虽然对原子弹不懂,但从未怀疑过他的威力。
33
发表于 2007-12-27 23:45:01 | 只看该作者
我UG也用proe也用....要是设计大型的东西的话...用UG好一点. ..UG参数化没那么强.....要是小零件的话...我觉的还是proe好点..proe参数化很强...连动性好....修改起来方便......要是大东西的话...修改出错的话...会搞死人......UG会好一点.....


各有千秋....
34
发表于 2007-12-28 10:44:29 | 只看该作者
原帖由 isas 于 2007-12-26 15:28 发表
楼主,你既然说你不了解。那你为何用这个程度副词“最”????????
等你到达精通ug,pore,mc,还有诸多三维软件,
再说出这句话。估计,没人能够辩驳你
你还在回帖中想当然,怎么样怎么样,纯粹是找砖
...


[size=-2]首先感谢你说的两位高人的事情,确实让我深思和自惭形秽,谢谢!

但是:1你并没有认真看这个帖子,进来后一看好象是在贬低UG,还拿PROE说事,再往下看还对骂上了,于是你就兴奋的过了把瘾,听好了,我再说一遍,我不是在比较软件,因为没资格,也不怀疑UG的强大,也不用怀疑,根本没意义,我是在求助,方式有些离奇,最多看走眼了也就是看成对UG一些特点的抱怨,比如,在某些操作或命令比较繁琐,怎麽会觉的繁琐呢,当然是和同类软件相比。(虽然我用的不好,但软件不可能功能强大的同时,操作也简便的不得了,以至于完美无缺吧)

2你那个程度副词“最”是从哪看来的,是不是半夜上网作着梦回的帖,拜托有点职业精神,还有为什麽你们大多数人都会用砖,在哪培训的而且那麽热中。

3提示大家一句,我的帖子没有什麽问题,是很多人心理有问题,这是专门的UG论坛,请大家多谈论一下UG。[/
color]


[ 本帖最后由 shihua 于 2007-12-28 10:47 编辑 ]
35
发表于 2007-12-28 10:52:21 | 只看该作者
原帖由 shihua 于 2007-12-21 11:17 发表


单说创建基准面并不麻烦(所有软件几乎),但是作为一个单独的键槽命令,我认为应该使操作简单快捷,不然要他干吗?

呵呵,键槽命令他不只是针对圆柱面来开发的啊,如果你只是画画实体做做键槽不防试试UGS公司的另一个软件SolidEdge软件吧,这个软件在实体方面比UG更强,
36
发表于 2007-12-28 11:54:47 | 只看该作者
原帖由 liujunyun 于 2007-12-28 10:52 发表

呵呵,键槽命令他不只是针对圆柱面来开发的啊,如果你只是画画实体做做键槽不防试试UGS公司的另一个软件SolidEdge软件吧,这个软件在实体方面比UG更强,


太中肯了,我等了太长时间这样的回答,忠心的感谢,还得说是真正的高人,确实不一样。

我也想说来着,UG+SOLIDEDGE就比较完美了,我是在看过很多比较的帖子后,觉得SE不错,尤其是我很喜欢,早期我用过SW98-2001,那时因为SW确实强一些,但近年来,SE发展迅速,和UG搭配相当完美。
37
发表于 2008-1-3 14:06:59 | 只看该作者
请教UG曲面建模中有没有象PROE和CATIA的在曲线上任意点建立垂直于已有曲线的草绘平面(基准面)功能。绘制曲线后草绘平面(基准面)是不是可以自动消失啊?点选曲线编辑时,草绘平面(基准面)再出现。
38
发表于 2008-1-3 15:49:36 | 只看该作者
你题目都 有个 “最”字了还问我哪个眼睛看到了 最 字??

还有,你的整个楼贴用的都是肯定句,甚至是下定义。
这就是所谓的求助帖?

我上个回帖是建议你修改一下题目,好合适你这个论述,不至于像在
回帖中遭板砖,虽然已经好几个人砸你了
你倒好,说人家是标题党。还用上大绿字
你在我回帖中看到我在哪里攻击你了
最多是质疑。

好,现在不质疑了

我要说的是,你这个半文盲,语文都没学好,要么就是脑筋有问题,思维短路!
39
发表于 2008-1-3 15:55:37 | 只看该作者
这种徒引板砖和骂战的帖子,

我已经pm版主,建议锁了
40
发表于 2008-1-3 16:27:29 | 只看该作者
回37楼,点击“草图”按钮,在弹出的对话栏上第一个选项按钮选择“路径上的草图”,然后点选已有曲线,这样就能在垂直于已有曲线的平面(自动生成并隐藏)上作草图,建议你摸索摸索一下里面的功能,玩一玩......
建议楼主若学好ug的话(若想学个半桶水那就不要往下看了)最好把其他软件给忘了,例如学ug时千万不要在ug里找proe的功能(有高人曾这样说过)。一开始按书学当然会很闷,这是因为书里教的东东都很基础,更多的做法书里是没有提及的。但这一时期是要必需经历的,除非你有好的老师在身边帮助你。
你说的健槽问题我以前刚入门时也像你那样觉得繁琐,到了现在觉得其实是习惯问题,就像有些用proe的老家伙竟然会觉得sw繁琐的很,其实都是习惯问题......
另外,“不适合作设计”最好不要说,因为见过有做设计用ug很bt的人(怪兽!)......
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