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用过PROE跟UG的人都来讨论下,主要还是针对参数化的问题!

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11
发表于 2008-5-25 11:55:10 | 只看该作者
PROE参数化主要对象是大型设计,大型设计少了参数化,修改就不方便了,其实参数用得好,给你的工作就会事半功倍,用不好,到最后,想哭都哭不出来,这是用了8年PROE的感受
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发表于 2008-5-27 16:43:00 | 只看该作者
坚持用PROE,偶用PROE搞造型从来就没怕过!
不过分模jia
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发表于 2008-6-6 13:08:17 | 只看该作者
原帖由 yongshengguo 于 2008-5-25 11:55 发表
PROE参数化主要对象是大型设计,大型设计少了参数化,修改就不方便了,其实参数用得好,给你的工作就会事半功倍,用不好,到最后,想哭都哭不出来,这是用了8年PROE的感受



我也有7年proe,同感!
14
发表于 2008-6-6 13:15:26 | 只看该作者

序言

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15
发表于 2008-6-11 16:36:34 | 只看该作者
本人也是零一年开始用proe的,我感觉proe太好用了,ug很难用,原因就是不是功能不够强大而是操作性太差了,版面难看,野火版面很简洁,功能高度集成,更重要的原因是ug的参数太差了,用ug改图我想哭,proe就太爽了,
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16
发表于 2008-6-11 18:12:15 | 只看该作者
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17
发表于 2008-6-14 11:42:29 | 只看该作者
用pore 做产品设计,她的参数化太方便我了,过去用手工做个设计,同样的题目,要2个星期,用acad一个星期,用proe,几分钟,再用acad出图,全部两个小时搞定,我是大型设计,参数对我太有用了,但你的脑子里思路要清楚最重要!!!一开始,就要有一个好的topdown思路啊
18
发表于 2008-6-14 11:53:39 | 只看该作者
俺也用七年的PROE,觉得非常好,基准参考选的好,修改很方便的,非常赞成楼上的看法!
19
发表于 2008-6-14 14:52:18 | 只看该作者
很少有人去用PROE里的分模模块,一般都是用引入曲面自己再实体化切除,其实都个实体共存挺好的,PROE就是不搞,搞不懂哦!!!
20
发表于 2008-6-14 17:26:43 | 只看该作者
原帖由 wrj502 于 2008-6-11 16:36 发表
本人也是零一年开始用proe的,我感觉proe太好用了,ug很难用,原因就是不是功能不够强大而是操作性太差了,版面难看,野火版面很简洁,功能高度集成,更重要的原因是ug的参数太差了,用ug改图我想哭,proe就太爽了,


同时用pro/e跟UG改无参3Dpro/e就要哭了
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