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[原创] 总结一下ug与proe的比较

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31
发表于 2008-11-13 01:11:46 | 只看该作者
原帖由 cgxmold 于 2008-11-12 09:53 发表



楼主,我实在是不明白你发这贴的真正用意是什么,是在吹嘘你的UG技术吗?) d: D; m/ E! i- v) [% \; H, [
我找了找也没看到你发表些什么有技术含量的帖子在哪里啊?
* l2 b/ z. R6 O9 ?% R还有你口口声声说人家PROE转UG都不成功,我却实在想不明白,人家为什么要去转UG啊?有这个必要吗?& @1 W1 @4 l- Q
目前,哪个UG高手敢说,你UG能做的,PROE不能做?!
2 S5 c! r8 Y0 \5 C% `0 Y' i% {2 u8 I  I" u$ ?/ D
UG我没用过,但我自认我用PROE工作起来得心应手,犯不着要去转什么UG。' N7 t$ [5 P' z8 r* o+ @
CATIA我倒是用过一段时间,我觉得,CATIA也是个好软件,但并不是我说CATIA是好软件,PROE就是差软件了啊!!6 F# k- ^8 c1 h& P7 M# L
还有PTC新收购的OSD,用来设计模具真的又是一个利器,有人来我公司介绍了OSD,我很看好它~~


那你知不知道OSD与PROE是540度反方向的呢?虽然同属于PTC,但一般的PROE用户想成功转到OSD也和转UG一样,基本上不可能。因为他们都被全参洗过脑了,偶OSD早就用到2008版本了哈哈

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2008-11-13 01:22 编辑 ]
32
发表于 2008-11-13 07:42:52 | 只看该作者
原帖由 fjp0931 于 2008-11-13 01:11 发表


那你知不知道OSD与PROE是540度反方向的呢?虽然同属于PTC,但一般的PROE用户想成功转到OSD也和转UG一样,基本上不可能。因为他们都被全参洗过脑了,偶OSD早就用到2008版本了哈哈


很多用ug的一直在网上骂proe垃圾,到底ug比proe强在什么地方?没有一人举实例说明!
很多初学者,说:ug比proe好!
我问他:好在什么地方?
他说:ug可以去参数!
我说:去参数好在什么地方?
他:我也不知道
我又问:proe有参数的好处你知道吗?
他:我不知道
。。。。。。。。。。。。。。。
33
发表于 2008-11-13 08:24:08 | 只看该作者
初学者怎么可能知道两个的区别,不要老弄红字,怪吓人的.

我简单告诉你,

1,proe造型,如果特征太多时候,牵一发而动全身,很容易造成失败,当然如果水平高,可以合理制定基准,但是作图效率就下降,总是要考虑基准怎么建立不会影响设变.
2.如果一个proe图不是自己做的交给你改,你就基本over了,因为你得一个一个特征去看,看哪些特征受影响,当然简单的不用说.

3.UG可以无参修改,无论之前的图怎么画的,我都不会倒回去修改参数,这方面的功能在6.0版里越发强大.而且就算有外形的修改,也可以断开布林运算特征,修改了外形之后在结合.这样效率非常高.
4.我已经说过了,如果是做纯机械的设计,两者没有区别,如果造型,UG效率高,而且越复杂,效率越高.





[ 本帖最后由 yyl 于 2008-11-13 08:38 编辑 ]
34
发表于 2008-11-13 09:26:49 | 只看该作者
主流3D-cAd(SOLDWORK)才是真正在WINDOWS平台开发的,死机率几乎为o,PROE位居榜首、MCAM第二、CATIA第三、CIM第四、UGNX第五,……最后一位SOLDWORK。
35
发表于 2008-11-13 09:30:00 | 只看该作者
原帖由 yyl 于 2008-11-13 08:24 发表
初学者怎么可能知道两个的区别,不要老弄红字,怪吓人的.

我简单告诉你,

1,proe造型,如果特征太多时候,牵一发而动全身,很容易造成失败,当然如果水平高,可以合理制定基准,但是作图效率就下降,总是要考虑基准怎么建 ...

支持
36
发表于 2008-11-13 09:38:32 | 只看该作者

3

笨,UG 那么牛,深圳专业设计手机的设计公司有几个用UG的。做手机的10K以上的多了去了
37
发表于 2008-11-13 09:44:01 | 只看该作者
原帖由 jeason7827 于 2008-11-13 09:38 发表
笨,UG 那么牛,深圳专业设计手机的设计公司有几个用UG的。做手机的10K以上的多了去了


那是行业习惯, 做车的都用UG,catia,工资20K的都有,这有什么好比的.
38
发表于 2008-11-13 10:38:38 | 只看该作者
原帖由 yyl 于 2008-11-13 09:44 发表


那是行业习惯, 做车的都用UG,catia,工资20K的都有,这有什么好比的.

支持,
支持,用UG就是要有这样的建模观念,不然用Proe也无妨
39
发表于 2008-11-13 10:43:57 | 只看该作者
原帖由 fjp0931 于 2008-11-13 01:11 发表


那你知不知道OSD与PROE是540度反方向的呢?虽然同属于PTC,但一般的PROE用户想成功转到OSD也和转UG一样,基本上不可能。因为他们都被全参洗过脑了,偶OSD早就用到2008版本了哈哈

你除了一口咬定ProE一旦一个地方错就推到从来,那时你的思维习惯问题!你还知道参数化有什么好处吗,你能准确理解全相关联的意义吗?当你用UG装配完成,或者工程图完成,的时候发现一个零件尺寸有问题,你怎么办?推到从来吧!这事UG的效率吧?
40
发表于 2008-11-13 10:48:25 | 只看该作者
Ug有UG的好处,ProE有ProE的优势,你习惯用UG,就说好的不得了!
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