本帖最后由 kuanghaitao 于 2009-3-16 11:17 编辑
NX变扫可以加关系式的,proe的图形只是貌似吓吓外行的人的一个假把式,其实就是控制截面变化用的.
我刚开始挺欣赏proe的,后来用了UG,才发现proe有很多命令是故作深沉状.
上面那位版主的很多效果在UG里也可以做.
我发现很多用proe里的人就是这样学不会UG,是因为他们太迂腐了,习惯了proe的一些貌似很深沉的命令而不能自拔.
即然说到proe的图形,我来以我的理解力说说,浅尝辄止,目的是抛砖引玉.
proe中的图形其X轴的数值是决定在扫描过程中截面变化的行程,默认是1,但通常用1的10位数,例如10、20等数值;图形中的Y值就是截面中某数值的变化趋势,使如从a变到b和c,当然要设定值在什么地方变化,例如在开始端值为a,到了50%处变为b,到末端又变为c,等等。
而UG的可变扫直接定义截面的位置,再定义变化的尺寸,一目了然。绝不故作玄虚。
就好比拳击比赛,只注重KO,不注重擂台表演。
我感觉proe有些方面太得瑟和显摆了。
100个人里面能用好proe的估计有一大把,真正能用好UG的百分比不会超过10。
这就是一些大厂里UG高手很难招到的原因。
我绝不是贬低proe,它也有很多独到的一面,但是反过来如果把UG贬得一无是处,那真是显得很幼稚。
GM和GE的选择绝不是孤陋寡闻,当初选择的时候就作过很多比较,最后是认为UG来得最直接和效率最高。 |