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[讨论] NX功能优缺点探讨

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71
发表于 2009-3-18 15:39:24 | 只看该作者
piecefish 发表于 2009-3-17 18:55
894327我传个文件,你试试看
不能使用重定位,把视图转到这个位置,即圆柱竖直


其实很多时候都是你对某一个软件了解不够多,而造成你觉得这个软件不好用.如果一个软件非常的好,你又有必要去关心别的软件吗?如果一个软件非常的好的话,别的软件也就没有生存的可能了,就像语言一样.
你是去学一个软件而不是去抱怨他.如果你去抱怨的话,那你就没有学的必要了.

你这个问题关键你是选择了一个特征 然后去按的F8 如果你选择一个面去 按F8 试试去
72
发表于 2009-3-18 23:48:49 | 只看该作者
我觉得ug分模拆公拆散件比proe好用,虽然我是多数时间用proe的,但遇到分模产生红线绿线时我还是会转到ug中去做。
73
发表于 2009-3-19 00:23:49 | 只看该作者
好帖,就要顶呀
74
发表于 2009-3-19 08:03:05 | 只看该作者
支持`````````````
75
发表于 2009-3-19 10:25:38 | 只看该作者
大家讨论很热闹,但一定要注意和谐,不要搞人身攻击哈
76
发表于 2009-3-19 11:33:51 | 只看该作者
和谐社会,人人有责
77
发表于 2009-3-19 13:05:52 | 只看该作者
几年没咋来了
78
发表于 2009-3-19 13:51:51 | 只看该作者
UG用了10多年了....画不出房子.车子...建议大家都改行吧!
79
发表于 2009-3-19 16:09:13 | 只看该作者
真不知道该怎么来形容对UG的感受......

2.0刚出来就开始学,以前用CIM做刀路,要知道不管是稳定还是方便性,CIM应该不UG多少要好点,但时间加上自己技术的进步发现问题也就好了许多,但随着UG版本的不段更新,很多好的东西的确让人看了眼搀,可是问题相对来说也就更多............
先说3.0吧,唯一变化大的就是界面,功能跟2.0打上补丁没啥区别...
4.0在功能上已经大大的提升,但是操作性上多少有点下降,比如裁减体............
5.0,6.0功能更强,只是瀑布式的菜单让人多少有些影响.........

从4.0开始,动态一直都不是做的太好,至少不能根据显示大小来自动调整.....

个人观点.........

本帖最后由 xhs-abc 于 2009-3-19 16:10 编辑

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80
发表于 2009-3-19 17:16:39 | 只看该作者
好像NX6中去掉了SIMPLIFY的指令,这不能说是进步中的一大缺陷
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