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标题: ProE瓶颈大曝光,请举例说明,加分进行中! [打印本页]

作者: ganxuesong    时间: 2010-10-27 15:26
标题: ProE瓶颈大曝光,请举例说明,加分进行中!
置顶的投票贴里面说的CAD瓶颈项目,虽然没有针对说是ProE,但是ProE还真就有这些问题。参与投票地址:https://www.icax.org/544240p1p1

1.  软件太复杂,不易使用  

2.  修改CAD设计方案,特别是修改别人创建的方案

3.  无法有效地利用多个CAD系统中的数据

4.  难以创建/验证大型、复杂产品的多个配置

5.  需要抽出时间满足其他部门的请求

6.  培训和指导新手及技能水平低的使用者

7.  其它(欢迎回贴写下具体的问题)

大家在ProE的使用中是否遇到上面这些问题?哪一项你有深刻体会?曾经面试失败的回忆、同行PK软件出糗......等等,工作生活中的相关实例征集哈,加分加分!~

本帖最后由 ganxuesong 于 2010-10-28 13:28 编辑
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-27 15:42
这个跟能力高低有关吧
作者: ganxuesong    时间: 2010-10-27 15:42
1.  软件太复杂,不易使用

可能大家没有很明显的感觉,因为不是每个人都需要学会ProE的所有模块,目前基本停留在CAD建模阶段,能完成数字建模,也基本算是学会ProE了吧

真正像PTC宣传片里面那样,对山地自行车进行产品开发,这样类似的案例又有多少公司,多少工程师能掌握。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-27 15:49
ganxuesong 发表于 2010-10-27 15:26
大家在ProE的使用中是否遇到上面这些问题?哪一项你有深刻体会?曾经面试失败的回忆、同行PK软件出糗......等等,工作生活中的相关实例征集哈!~


自己的失败经历--走回头路,拆铜公遇到一些比较诡异的圆角集中在一块,使用移除无法移除,疏堵结合才勉强去掉一部分,最终还是用造型的办法将圆角去干净了,铜公也拆完整了,但是耗时比较长,让人觉得自己软使用不怎么熟练(也有自己本身的原因),这块倒是可以向油鸡学习
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-27 15:51
ganxuesong 发表于 2010-10-27 15:42
1.  软件太复杂,不易使用

可能大家没有很明显的感觉,因为不是每个人都需要学会ProE的所有模块,目前基本停留在CAD建模阶段,能完成数字建模,也基本算是学会ProE了吧

真正像PTC宣传片里面那样,对山地自 ...
基本上是这样吧!!如果每一个都像冰大那样的话,破衣岂不牛啦
作者: chinalgw    时间: 2010-10-27 15:51
我觉得有3个比较明显把,软件复杂不是问题,因为实际需求更复杂。

2.  修改CAD设计方案,特别是修改别人创建的方案
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这个很显然,尤其是对于大型设计,太明显了。

3.  无法有效地利用多个CAD系统中的数据

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这个很显然,尤其是对于拥有多种设计软件的大公司,太明显了。

4.  难以创建/验证大型、复杂产品的多个配置

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这个当然了,对于从需求到功能,逻辑的全视图配置,很多CAD软件由于集成度的问题,不能提供不用角度的视图,而只能提供产品几何形状层级的视图。

要加分,不要不厚道。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-27 15:53
一个人基本上都是对自己工作所能涉及的方面去学习,也相对的好学一点,资源来的快而充分
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-27 15:57
真做到如同宣传所言的软件,估计也是对一小部分人能用上

立足当前,放眼未来,才是正途

推翻当前,创建新朝,谈何容易
作者: chinalgw    时间: 2010-10-27 16:00
我不相信PTC能有什么太新的东西,精力都放在windchill上了。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-27 16:07
chinalgw 发表于 2010-10-27 16:00
我不相信PTC能有什么太新的东西,精力都放在windchill上了。
期望太大,失望越大
作者: ksk212k    时间: 2010-10-27 16:50
proe的界面可以改进一下  信息提示区应该能完全隐藏  至少也是固定行数 不需要随信息数自动加高  
可以有全屏查看的功能 类似catia一样   
快捷键如果是像cad一样用空格来确定也不错(可以作为可选项 不必一定)
移动的时候必须按住shift   ,不能纯鼠标操作  最好增加一个左右键一起按就能移动什么的功能
作者: 09511    时间: 2010-10-27 17:06
其实proe应该更智能化,有一些可以像出来的东西,用proe老表达就很难。就比如拆5边和6边面。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-27 17:08
拉拉扯扯就能做好事情就好啦
作者: ganxuesong    时间: 2010-10-27 17:15
2.  修改CAD设计方案,特别是修改别人创建的方案

这个问题还真的在面试的时候遇到过,2000i的时代,面试的题目就是增加拔模,事实上就是设计变更,ProE作为全参软件,如果修改者对每个特征需要哪些参数控制,比较了解的话,修改别人的设计方案就比较方便,用几个命令就可以搞定,但如果你对全参不了解,那就比较痛苦了。
ProE的设变,需要逆向思维来捕捉原来设计者的意图,这是一件很难也不容易做好的事情,而无参的修改无需考虑之前的设计意图,只需要根据已有的几何模型,使用命令操作即可,相当于新操作。
作者: chinalgw    时间: 2010-10-27 17:26
ganxuesong 发表于 2010-10-27 17:15
2.  修改CAD设计方案,特别是修改别人创建的方案

这个问题还真的在面试的时候遇到过,2000i的时代,面试的题目就是增加拔模,事实上就是设计变更,ProE作为全参软件,如果修改者对每个特征需要哪些参数控制,比较 ...


对头,有参的情况下,很多时候你解决一个小的问题,就要吃透别人的整个建模思路,整个系统耦合度很高,越来越复杂,不仅是软件本身的效率,更重要的是人受不了啊!
作者: ganxuesong    时间: 2010-10-27 18:15
下班先,明天再来慢慢打字!
作者: Wesleyq    时间: 2010-10-28 12:56
ganxuesong 发表于 2010-10-27 17:15
2.  修改CAD设计方案,特别是修改别人创建的方案

这个问题还真的在面试的时候遇到过,2000i的时代,面试的题目就是增加拔模,事实上就是设计变更,ProE作为全参软件,如果修改者对每个特征需要哪些参数控制,比较 ...

更改时可以变无参,我都会这样做,不然太痛苦了

本帖最后由 Wesleyq 于 2010-10-28 12:57 编辑
作者: 531025278    时间: 2010-10-28 13:04
4.  难以创建/验证大型、复杂产品的多个配置

处理花纹多的东西相当吃力 倒入点云观察起来效果不好 还有一定的卡
作者: 531025278    时间: 2010-10-28 13:06
感觉proe就是个太理性的软件了
作者: ganxuesong    时间: 2010-10-28 15:23
3.  无法有效地利用多个CAD系统中的数据

ProE兼容外部CAD数据,也是一大问题,其他的CAD系统都是用的绝对精度,而ProE是使用独有的默认相对精度,所以经常出现需要补面的状况。更可恨的是有一些小曲面识别不了,修补的时候又选不到很恼火,不过从野火4.0开始修复模块改变后,不能识别的小曲面好像有所改善。

修复曲面是第一关,还必须要生成实体,不然很多功能在曲面状态下不好使,如果客户是做单个大产品设计,今天给你一组曲面,明天要求替换中间一部分,搞起来就烦了。

坐标定义问题,比如汽车零件,坐标系通常是用整车基准坐标,与几何模型偏移很远,
没有灵活的相对坐标来使用,操作很痛苦。

有些功能确实跟全参有矛盾,比如坐标的经常变换,还有ProE呆板的选择模式,基本没有框选命令,也没有根据图素属性过滤框选的方式,这些选择方式都是一种无序选择,很难记录参照关系,要达到全参的严谨可能就要做适当的放弃吧!
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-28 15:25
chinalgw 发表于 2010-10-27 17:26


对头,有参的情况下,很多时候你解决一个小的问题,就要吃透别人的整个建模思路,整个系统耦合度很高,越来越复杂,不仅是软件本身的效率,更重要的是人受不了啊!
应该是任何软件在有参的情况下,你要修改别人的东西,别人的思路你肯定是要吃透的呀
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-28 15:26
531025278 发表于 2010-10-28 13:06
感觉proe就是个太理性的软件了
理性也是它的特点

只要大家都能遵守规格的话,理性还很有好处的
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-28 15:28
雪山,上面整理的问题都在实际工作中遇到过了,都是很有代表性的问题,亟待解决
作者: ganxuesong    时间: 2010-10-28 15:38
Wesleyq 发表于 2010-10-28 12:56

更改时可以变无参,我都会这样做,不然太痛苦了


有些东西用无参改没有优势的,如果有ProE原文档,我肯定选择有参修改,备份原文档或者你开两个ProE都好,一边变更原图特征参照,一边打开原图查看特征参照,用以为比较!
除非图档参照混乱不堪,从前往后恢复特征莫名出错,而且不好重定义,这种情况下可以选择去参,一般几百成千特征的文档,用有参修改是很轻松的,至少在我使用ProE的这些年,原文档要去参后再修改的情况还真没干过!
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-28 17:01
ganxuesong 发表于 2010-10-28 15:38


有些东西用无参改没有优势的,如果有ProE原文档,我肯定选择有参修改,备份原文档或者你开两个ProE都好,一边变更原图特征参照,一边打开原图查看特征参照,用以为比较!
除非图档参照混乱不堪,从前往后恢复特 ...
,相同做法,我有时候连类似的模具都这样干,图改好了,后面的就生成一下就可以,有个前提就是作图的参照和画图时候尽量不要引用原有的边界,这样就不会容易更新失败
作者: 逍遥侠    时间: 2010-10-30 10:42
处理非参的图时,时间要多一点
作者: chenmj188    时间: 2010-10-30 11:52
总的来说,PREO用于做结构设计是NO1,并且拥有一些独有的非常实用的功能,在有些时候必须用它才能很容易地完成,当然,不会的话就肯定认为很难
作者: iabc    时间: 2010-10-30 14:46
没有多实体功能
带边显示效果差
多边面功能差
用多段线构面时碎面多
。。。。。。。。。
没有直接建模功能那就不用多说了
作者: 05131029    时间: 2010-10-30 16:19
哎,建模都还没搞定
作者: ltoad    时间: 2010-10-30 17:38
不允许多实体--有时候多实体建模优势明显,而proe目前只能用曲面的方式进行变通。多实体建模在结构设
计时优势殊为明显。曲面操作虽然也可以达到目的,但有时候需要对曲面进行再处理才能copy,或者实体化

钣金设计时,打拉伸包时定位很麻烦---如果可以提取基体作为建模的基准,会更方便,但proe目前不行,作为冲子的prt和基体的prt是相互独立的。在proe5中,冲子可以以继承的方式含在基体零件中,但即使如此,也无法引用基体的参照。
打拉伸凸包还要自己去建冲子的prt,可否采用类似sw或者caxa实体设计方式,做一些现成的的凸包等结构供选用?而且这些凸包最好可以自定义形状
折弯内半径为0时,不允许作工艺切口。
视图控制麻烦--装配体中,无法一步隐藏所有实体,或者所有曲面,或者所有曲线,等等。
当然,也可以层的方式进行控制,但明显麻烦得要命,特别是零件众多的时候。
建议增加一些系统命令按钮,可以像基准一样,对草绘,曲面,实体进行一步到位的隐藏/显示切换。
拔模不能超过30度--想不通ptc公司的开发人员为何对软件有此限制。“拔模”特征不一定要用到真正的塑胶之类的拔模之上,“拔模”特征也可以用以造型。有时因为此30度限制,而不得不用倒角特征进行代替,但倒角用起来明显没有拔模特征方便。
目的链/目的曲面的智能选择,尚有待加强。有时常常想要的选不到,不想要的选到一堆。

多边填充面功能,差强人意,比起SW还是有很大的差距。
到了proe5.0,居然还有N多命令用瀑布菜单式的,操作界面实在让人难以忍受。proe在人性化操作方面,一直做不好。
作者: 逍遥侠    时间: 2010-10-30 18:21
加工太差,,,,
作者: xiaotong    时间: 2010-10-30 20:27
希望PROE能做像UG那样更有弹性。别把许多好用的功能舍弃。
作者: liyun20020282    时间: 2010-10-30 20:54
立足当前,放眼未来,才是正途

推翻当前,创建新朝,谈何容易
作者: nmtyxx    时间: 2010-11-10 11:30
Pro/E的销售曾经提到Pro/E的培训费,不是一般的人以及中小企业承受得起的。即使是大型企业,也不愿花费这么大的费用。自学的话,Pro/E的操作没有Windwos风格,习惯Windows操作的初学者难以适应。自带的帮助文档更是让人看得云里雾里……
作者: dongshanke3166    时间: 2015-4-3 23:20
顶顶~~




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