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根据飞机的线框来造型(征求教程2‘)

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41
发表于 2003-8-5 22:24:34 | 只看该作者
010-4
  
按照图中选线步骤构出曲面,方法采用:Through Curve Mesh。Primary #1和Primary #3的边界约束为与曲面l和曲面m相切。该面的反面的曲面的构建方法与之类似,在此省略。

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发表于 2003-8-5 22:26:04 | 只看该作者
010-5
  
采用Face Blend的方法做出尾翼和机身之间的过度圆角。Radius=0.5。
采用镜像的方法做出另一侧的前机翼和翼身圆角。

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43
发表于 2003-8-5 22:26:54 | 只看该作者
011-1
  
隐藏与垂直尾翼无关的线条和曲面,留下图中蓝色线条。点2、点3间的曲线h是一直线,延长直线h交i于点1,过点4做平行于YZ平面交直线i于点10,点10分别向+Y和-Y平移1,得到点8和点9,做点7,坐标为:XC =130,YC =0.786040179,ZC =0,连接点6,点7为直线g ,过点9和点6做一圆锥曲线d,点9的Slope方向为X向,点6的Slope方向为直线g的端点向;过点1和点9做一圆锥曲线b,点1和点9的Slope方向分别为Y向和X向,方法均为General Conic-->2 Points,2 Slope,Rho,圆锥曲线d的Rho为0.4,圆锥曲线b的Rho为0.5。曲线b,d做关于平面XZ的镜像得曲线a和c,分别过点8、点4以及点9、点4做圆锥曲线方法均为General Conic-->2 Points,2 Slope,Rho,Slope方向为Z向和Y向,Rho均为0.5。得到如图线框。

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发表于 2003-8-5 22:27:30 | 只看该作者
011-2
  
按照+Y向拉伸得到如图红色曲面,根据图中选线步骤做出图示曲面,其中Cross #1的边界约束为与红色拉伸面相切。

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发表于 2003-8-5 22:28:12 | 只看该作者
011-3
  
根据图中选线步骤做出图示曲面,其中Cross #1的边界约束为与曲面l相切。

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发表于 2003-8-5 22:28:48 | 只看该作者
011-4
  
根据图中选线步骤做出图示曲面,其中Cross #1的边界约束为与曲面l相切。

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发表于 2003-8-5 22:30:41 | 只看该作者
012
  
选中机头导流罩侧面投影图中的线a,过原点沿着+X方向旋转360度得图示旋转面。

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发表于 2003-8-5 22:31:47 | 只看该作者
至此,这架YAKE-3型飞机模型的造型就构建完成了。
49
发表于 2003-8-5 22:39:40 | 只看该作者
虽然不会UG,但由于shilj劳心劳力,在此深表感谢!
向shilj 致敬!

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50
发表于 2003-8-5 22:56:36 | 只看该作者
支持一下。来个小点的。

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