totob wrote: 这个问题经常会遇到,热处理前做好的后续程序不能直接用了。。。需要增加一个二次开粗程序。只要做好了这道工序,保证精加工时有足够小而均匀的余量,那么精加工是没有任何问题的。如果你在精加工时断刀,不要只顾埋怨软件,要想想你的精加工策略是否合理,是否有大余量处没有半精加工到位。 cimatron的毛坯除了能一直智能记忆上道工序外,还能在任意时候插入一个新毛坯以暂时取代原毛坯。象上述这个问题就可以引入重建一个考虑了磨去顶面2mm的粗加工残余毛坯,来临时替代掉原毛坯,做一次二次开粗。以使余量均匀。然后按原有方案做精加工。 不过其实任何CAM软件都有做这个的最简洁方法:那就是把你原有的那个粗加工刀路,向上抬高2mm(你磨去的量),这样的残余毛坯就是完全和你的实际工件的状况一模一样了。 这样的二次开粗还会有问题么?以后的精加工还会有问题吗?
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totob wrote: ............................ 不过其实任何CAM软件都有做这个的最简洁方法:那就是把你原有的那个粗加工刀路,向上抬高2mm(你磨去的量),这样的残余毛坯就是完全和你的实际工件的状况一模一样了。 这样的二次开粗还会有问题么?以后的精加工还会有问题吗?
totob wrote: 我是做模具的,精加工也是淬火后加工。 所以我明白你想表达的意思。不过我很少在加工进程中补刀路。 总的来说,在热处理后精加工有几个问题: 1、余量的把握。 残余毛坯很重要,这是分析余量的基础,只要达到了完全的仿真,余量是可把握住的。不同的余量采用不同的加工策略。关于余量的问题,你可参考一下powermill的思路,针对去余量策略,powermill会在一付模具加工过程中多次、多种方式的去除余量,以保证后续加工能正常进行。 2、精加工的策略。 精加工淬火件是对刀具刚性、耐磨性的考验。如何从减少刀具受力的角度,采用不同的加工策略是编程人员必须掌握的知识。精加工策略越丰富的CAM软件在这方面越得心应手。 3、走刀速度的控制。 精加工淬火件时,走刀速度也是很重要的,控制不好,要么工具弹伤,要么刀具折断。其实PRO/E有Vericut,不知道Pro/E的用户用此功能多吗?反正我用Pro/e时,是必用的。针对余量的多少,有等功率、急拐角、吃刀量进行优化。有了这个,精加工时机床操作员就不用守在机床边,提心吊担的握着走刀旋钮变来变去了。 说到这里我还是很推崇cimatron和powermill,它们会把最新的加工技术融汇到软件中去。如急拐角,刀具在拐角处受力很大,声音增大,刀具容易弹刀。而cimatron和powermill在拐角处的摆线加工就完美的解决了此问题。 小结: 不要怕多用刀具,刀具组合越细密,加工越容易。 加工策略上要保证不能紧擦着侧壁走刀,每刀的余量都要连续,不能有急剧变化。 另外要说的是,一个画家要胸有成竹,才能做出好画;一个好的程序员也要做到余量尽在心中,余量的分布、余量的多少在脑海里都要有数,才能编出好的程序。之所以会有人在加工过程中被操作工不停的要求补刀,就是余量没控制好,相应的程序不适合相应的余量加工,需要改刀路或对余量大处进行局部加工。我不能自谦为高手,但我也基本做到了不用仿真,不用增补程序。当然有很多人比我做得还好,需要我学习。
he_shenfu wrote: 加工后模具热处理,硬度hrc48,顶面磨的太多(2MM),本来顶面只能见光的.结果底面留量2.3,侧面0.3,怎么出刀路?
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