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牛头刨

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发表于 2003-10-23 19:37:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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      刚刚做好了牛头刨床,这几天要写说明书,我想顺便写个教程贴出来。里面涉及到的东西还是比较多的,我想可能对大家有点帮助。
      需要吗?
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发表于 2003-10-23 20:36:42 | 只看该作者
需要,希望能详细点!
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发表于 2003-10-23 21:01:03 | 只看该作者
先谢谢了。
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发表于 2003-10-23 21:53:40 | 只看该作者
我们期待ing。
越快越好!
同时,欢迎新版主
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发表于 2003-10-24 14:33:39 | 只看该作者
期待!
6
发表于 2003-10-26 16:27:16 | 只看该作者
     感觉自己吹了牛皮,其实里面的东西都很基础,叫大家失望了。不过没有初级就没有高级,对初学者还是有帮助的。
      老师给了我一分去年师兄做的说明书,让我建好样机,所以我手里就只有图纸和数据,(后来才发现不少数据是错的)也好,这个过程正好为版主的教程做个补充。
  
谢谢,非常不错!加分鼓励,希望再接再厉!::g::r::w
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发表于 2003-10-26 16:30:47 | 只看该作者
开始。
     先看这部分。
1,21是皮带轮,其余为齿轮。
D1=120
D21=181.2
D22=80
D31=240
D32=100
D3=400
  
AB=155
AC=500
CD=809
DE=200

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发表于 2003-10-26 16:47:35 | 只看该作者
在建模的初步,不用太在意细节,只要能建立正确地约束,构件质量,质心位置等等,结果应当和实际吻合。用老师的话讲:“用adams一切从简”。
        按照这样的原则,这里开始重点只要建好几个运动副,由于造型简单,可以直接在adams里建立。而后再从其他软件导入基座,刀头等。甚至齿轮和皮带轮也不用一开始建立,因为这是个理想模型,只要让他们能实现传动效果就好,而不用考虑真实的影响。
  
        adams中建立4个轴,接地,用来定位齿轮,分别命名shaft1,shaft2,shaft3,shaft4。坐标见图。

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9
发表于 2003-10-26 16:52:13 | 只看该作者
2,3,4之间加齿轮副。
先看2和3。齿轮副需要的条件——2个转动副,1个公用速度点。Ok,在shaft2,shaft3上各建立一个转动副,这个不用我说了吧。
建一个maker,接地。齿轮副对公用速度点有个要求,其Z轴要指向旋转方向,这里就是系统的Y向。那么选中标记,右击modify,改动Ori一栏。Adams使用313旋转法,就是按ZXZ的顺序绕,现在要使Z指向基坐标Y,只要改成0,-90,0就可以了。
这下加齿轮副就没什么问题了,joint那一栏可以用模型向导浏览2次,自动加上逗号。
  
完成之后再把3,4搞定。

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10
发表于 2003-10-26 16:56:53 | 只看该作者
::g::g::g
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