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【接龙】PRO_E应用接龙(加分中,见规则)

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121
发表于 2003-11-25 13:10:23 | 只看该作者
我来提一点造型方面的好的建议:在用pro造型前先把二维图纸转到cimia里把各个截面都竖立起来,再把他存为igs格式,再到pro里用数据来至于把刚才的数据导入,不过这样对与要修改的产品是比较麻烦的。版主我还没有分哦,好可怜!
  
是挺可怜的!但这个普及率不高呀!再来一个!
122
发表于 2003-11-25 13:12:07 | 只看该作者
做板金件可以先做等薄壁实体件,然后在applications转化成metalsheet!
免去用板金命令的烦恼!适合简单件!
我还是喜欢用钣金命令,我要是加分,就是鼓励大家不好好学习

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123
发表于 2003-11-25 13:16:27 | 只看该作者
版主我的分怎又扣了,只好再来一个
  
熟练使用tweak里的方法会使工作事半功倍,replace大家肯定对它的功能很是赞赏吧,比如我这有个缺口要补一下,假设中间的曲面不规则,我画的太规则了:
对不起!
这个不能加分,感觉不是太实用,同时我们建模的时候,应该尽量做到明确每一步的意图,这样打补丁的做法,不应该鼓励!
我的观点,您要说服我这样用的必要性(也就是说,无法避免的出现那个不规则特征),跟您加分!欢迎讨论!

谢谢您的参与!!

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124
发表于 2003-11-25 13:17:36 | 只看该作者
随便做个拉伸

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125
发表于 2003-11-25 13:18:27 | 只看该作者
替换一下

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126
发表于 2003-11-25 13:44:54 | 只看该作者
俺也為這棟大樓加塊磚頭
  
建構曲面時,尤是分型線如果是條曲線的話經常出現這种情況
導致曲面無法生成.

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127
发表于 2003-11-25 13:47:42 | 只看该作者
解決方法如下圖所示

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128
发表于 2003-11-25 14:07:38 | 只看该作者
在建立曲面時,別忘了將那根線段打斷噢
129
发表于 2003-11-25 14:27:27 | 只看该作者
再加一塊吧
  
也是建構邊界曲面的一個小技巧.

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130
发表于 2003-11-25 14:29:15 | 只看该作者
小技巧:

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