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【接龙】PRO_E应用接龙(加分中,见规则)

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171
发表于 2003-11-28 16:20:58 | 只看该作者
野火2.0 专门提供一个建立参考的特征!https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=&h=1&bpg=1&age=0
(七楼)
172
发表于 2003-11-28 17:04:56 | 只看该作者
斑竹不加分,我会一值贴下去的!:(
在config中设置好自己的soild,metal sheet,asm的模板文件
好处,每次新建好的文件都是你所设定的unit!省时省力:)
----不要忘记,可以定制自己的模板文件,这样在做一些专业项目设计是很有用
     你可以先完成一些动作在模板中!
谢谢!到加分的时候自然会加

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173
发表于 2003-11-28 17:11:01 | 只看该作者
不知道这样建立的参考有什么特殊的用处好好处
174
发表于 2003-11-28 17:22:20 | 只看该作者
看看你的setup----units就知道了!
是公制的了,默认的情况下是英制的!
mmns=millimeter Newton Second
UNITS也可以自己定制,若要做质量或体积分析等工作很有用的

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175
发表于 2003-11-28 17:30:29 | 只看该作者
用SPLINE曲线做360度旋转切割等动作时,截面可不做成封闭的,否则可能显示奇形怪状.两种情况对比如图
您也算老同志了,希望您多多参与论坛讨论!

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176
发表于 2003-11-28 17:32:01 | 只看该作者
另一种情况如下
且希望版主能给加分.

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177
发表于 2003-11-28 20:30:02 | 只看该作者
kevintjan wrote:
不知大家有没有碰到过这样的情况:  
  我做了一款产品卖得不错, 客户就在该款产品的基础上稍加改动, 多数零件不变, 形成另一款产品.  
  因为第一款产品是通过top-down设计完成的, 而且用了很多公司原有的标准件, 就有可能出现一个问题, 第二款产品的某些部分的改动 (通过top-down的主控文件更改) 可能导致其它相关零件的更改, 但这些零件 (在第一款产品中做的) 不能更改.  
  我用以下方法解决: 在该零件的相应位置插入 surfaceàtransformàmove & no copyà选择后面特征参考的surface 或 curve àtransform  移动回到更改前的状态. . 再cancel insert , 后面的特征自动更新.  
  *** 当然大部分情况下是可以通过更改主控来实现 ***  
  1 原图, (3)为标准件

  
此种方法我认为不妥,如果考虑2的通用性,应该在设计中加进这种意图,而不是像现在这样“捕牢”,不知我理解的是否有偏差.欢迎讨论!
178
发表于 2003-11-28 21:46:51 | 只看该作者
相信大家都喜欢吃冰淇淋吧!发发一个图片给大家看一下,顺便讲一下方法,希望能给大家一点帮助。

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179
发表于 2003-11-28 21:57:52 | 只看该作者
不知大家是否试过,要想在PRO的零件中建出如下图这样的曲线是有一点的难度:

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180
发表于 2003-11-28 22:19:42 | 只看该作者
但是我们可以通过钣金功能可以轻松建出如下曲线:
1。先在钣金中建一个与实体零件相同外形尺寸的零件(注意两个坐标摆放的方向要相同,以方便后续工作),壁厚可以跟据实际情况给出
2。将钣金展开,展成平面,像扇形
3。curv---projected----done
接下来记的选FOLLOW SURF(沿曲面)不要用默认的
进入草图画出你需要的网格线,
4。然后折弯回去就可以了,你要的曲线就会在折弯回去的曲面上
5。打开实体零件,用CREAT----DATA SHARING-----Ext Copy Geom打开刚才的钣金件,用缺省的坐标系,COPY你要的曲线就可以了
6。再在实体里用曲线投影功能,将刚才COPY过来的曲线投影到零件表面,这样就可以用投影好的曲线进行扫描,给表面加筋。
此种方法可以变通,希望能给大家一些启示。
希望版主加点分,打破零分。
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