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[讨论] creo2.0粗加工、重新粗加工及精加工控制加工深度的方法

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1
发表于 2012-5-22 15:58:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chuyxg 于 2012-5-22 16:27 编辑

creo2.0粗加工、重新粗加工及精加工控制加工深度的方法
希望大家都来讨论下,proe nc设置和控制下刀的部位及深度不是很方便,来看CREO NC中的做法



说说我的做法,不对的地方请指正
做法一:通过窗口指定深度控制
如下图我以粗加工为例,大家平时都是这么干的




该贴已经同步到 chuyxg的微博
做法二:窗口中不指定深度,通过刀具参数及加工参数控制,而且可以计算最小刀具长度,符合实际加工情况
如下图我以粗加工为例,








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参与人数 3技术 +3 贡献 +40 收起 理由
innovating + 10 用刀具限制切削深度,也算是一种方法!
lzywlq + 2 + 10 很给力!
creo + 1 + 20 赞一个!

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2
发表于 2012-5-22 19:20:00 | 只看该作者
这个讨论好。支持!我有时出nc程序后用编辑器直接编辑深度
3
发表于 2012-5-22 19:32:53 | 只看该作者
感谢分享.........
4
发表于 2012-5-22 19:38:37 | 只看该作者
是一个好想法。
5
发表于 2012-5-23 17:49:24 | 只看该作者
本帖最后由 chuyxg 于 2012-5-23 19:48 编辑

在CREO2。0中,粗加工中,
1.可以用类型螺纹及仿形扫描,跨距可以大于刀具半径,可以用于非高速加工并且可以做到体积块粗加工的效果,开放区可以控制在外部下刀,封闭区用螺旋下刀。并且重新粗加工计算比局部加工前一程式快;

2.可以Z 恒定层切面的相等分布
在粗加工序列中,Z 恒定层切面具有相等分布。
加工竖直壁时,通过一个参数来激活层切面高度的控制机制。可以指定 Z 层切面应具有相同高度。  






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6
发表于 2012-5-23 19:29:11 | 只看该作者
creo编程比proe更好么

来自 NunB-7 的新浪微博
7
发表于 2012-5-23 19:29:12 | 只看该作者
creo编程比proe更好么

来自 NunB-7 的新浪微博
8
发表于 2012-5-24 08:21:19 | 只看该作者
微博评论 发表于 2012-5-23 19:29
creo编程比proe更好么

来自 NunB-7 的新浪微博

我觉得新版本有新功能,好用!
9
发表于 2012-5-24 08:27:32 | 只看该作者
chuyxg 发表于 2012-5-23 17:49
在CREO2。0中,粗加工中,
1.可以用类型螺纹及仿形扫描,跨距可以大于刀具半径,可以用于非高速加工并且可 ...

我就经常用粗加工的类型螺纹
10
发表于 2012-5-25 08:10:32 | 只看该作者
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