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谈CDRS,对PROE的巨大贡献!

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发表于 2005-10-27 14:30:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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几年前,我使用了CDRS2001和ALIAS,
深深的感觉:这二款超级NURBS曲面造型软件,在三维复杂曲面方面太强大了!
无人能敌!无比恐怖!
从PROE2001开始,PTC慢慢将CDRS融入成PROE的一个模块:慢慢地融......
而今,从PROE WILFIRE3.0  C010里,我们发现CDRS开始露出其厉害的一面了:慢慢地露......
没有CDRS,PROE只能和SOLIDWORK去挣曲面功能的强弱,
有了CDRS,呵呵感觉爽多了!回想以前没有STYLE的日子,居然能够也过了,此谓:
幸福是比较后的一种感觉,即:幸福是一种相对值,而不是绝对值!

[ 本帖最后由 uplight 于 2005-11-1 08:45 编辑 ]

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发表于 2005-10-27 14:54:04 | 只看该作者
说什麽好呢,知音啊!
3
发表于 2005-10-27 15:39:34 | 只看该作者
ImageStudio原本是ALIAS下的一个渲染模块,现在也独立出来卖!目前版本ImageStudio2,
为什么要这么做呢?也许只有ALIAS自己才知道!我推测可能是市场客户的需求:ALIAS太昂贵了,用户群在下滑!
尽管ALIAS和IMAGEWARE的结合使用在高端制造业很有地位,但是在三维CAD使用中的比例毕竟不大!而且,
比如:台湾PHILIPS公司的高手也在由ALIAS转向新核心犀牛来进行工业设计。
而台湾相当多数的公司,工业造型其实直接就是用PROE。(呵呵,我也感觉.....)
毕竟,软件间转换的破面和后期外观的更改带来的PART的自动REGEN,都很现实、很重要!
这种情况下,与ALIAS齐名的CDRS,被PTC收购,现在看来对二者来讲,都真是一举双赢的重大决策!
目前PROE中的STYLE、RIBBON、PHOTOLUX,呵呵,见了就想起以前的熟悉的CDRS!深感亲切。
4
发表于 2005-10-28 08:56:12 | 只看该作者
RIBBON这类功能,在三维CAD软件构曲面时非常有用,
比如,你先构左边的曲面,然后右边的曲面与之G2,其实这未必正确:设计出来的东东可能走形。
如果你使用RIBBON就很舒爽。
在CATIA里,其实也很需要这种功能,当然CATIA没有这个命令。怎么办呢?
破衣帮的冰大是泰斗极的版主,享有至高无上的地位和威信,
其实在烤鸭帮,以前也有一位版主,地位和威信能与冰大相比,
这个人就是:神医!台湾展大国际股份公司的技术指导,卖CATIA,呵呵,其实
他只学了三年CATIA,就将CATIA的使用达到了炉火纯青的地步,
如今的烤鸭帮的一些版主和元老,是他的弟子。
我在CATIA里如何实现RIBBON功能也是最初从神医大师的一个简单的教程里学的:
先作曲线的各个切线,然后通过一条引导线生成一个辅助面。
呵呵!在PROE里,一个命令RIBBON,轻松快速搞定!流畅轻松、绝对成功、修改方便!
5
发表于 2005-10-28 11:01:23 | 只看该作者
原帖由 uplight 于 2005-10-27 15:39 发表
ImageStudio原本是ALIAS下的一个渲染模块,现在也独立出来卖!目前版本ImageStudio2,
为什么要这么做呢?也许只有ALIAS自己才知道!我推测可能是市场客户的需求:ALIAS太昂贵了,用户群在下滑!
尽管ALIAS和IM ...

RIBBON是那个命令阿?
6
发表于 2005-10-28 11:04:24 | 只看该作者
原帖由 偶遇 于 2005-10-28 11:01 发表

RIBBON是那个命令阿?

就是带曲面
7
发表于 2005-10-28 14:42:48 | 只看该作者
PROE在20版之后,还有其它很多版本,如:2000I、2000i2、甚至2000i3,
当然2000i3是否正式发布我都没有印象了,后来才发展到PROE2001,感觉PROE2001真的不错,BUG少,使用感觉良好。
所以直到现在,珠三角很多公司还在用PROE2001,当然也不排除WILDFIRE1.0与PROE2001界面差异太大,
很多公司工程师太忙,无暇去熟悉野火版。其实这些没有及时跟上的工程师很多多是破衣帮的老手、高人!
因为在1997年,大陆的PROE资料少的可怜,更不可能有中文帮助,为了高薪,无数的工程师啃英文HELP,他们中很多人真的很了不起!
那时候,我开始学习CDRS2000i,呵呵,它对显卡要求很高,很多人当时安装后根本启动不了,还不知道为什么。其实ALIAS对显卡要求更高!
感觉CDRS2000i其曲面造型、曲线工具很厉害,其实它同样能够完成整体折弯这类实体造型才有的功能,比如PHILIPS的电动剃须刀。
呵呵,我那时的复杂曲面的拆面,就是从CDRS里学了很多,它的英文HELP里有些例子如何拆面对我启发很大!(现在看来当然不值一提。)
CDRS是按照我们工程师的思路来处理各项工作,它能在极短的时间内,生成具有优秀曲面和复杂细节的清晰设计。
设计可以从曲线开始,也可以通过直接跟踪扫描图像或在CDRS中徒手画得到曲线。(呵呵,踪扫描图像在野火版里大家一定也会了。)
CDRS可以对曲线上的每个点进行修改,所以用户能精确控制曲线的形状。选中一组基本的定义形状的曲线后,CDRS能自动创建曲面。
因此,CDRS曲面创建之初,即已相当完美。它们可以平均调配,或以某个形状为主。可以通过拖拽曲线来动态调整模型,并能即时流畅地观察相连曲面的更新情况。
此外CDRS还能够评估设计:可以使用CDRS的强大评估工具,来分析外形、曲率、高亮线和脱模角。可以动态求取截面,并能显示曲面的连续状况。用户在屏幕上创建的高质量曲面,在设计和生产过程中,仍然保持了真实性。现在融入PROE的当然只是它的一小部分功能,我们破衣帮期待PTC不断努力,在未来的版本做的更好。
CDRS发展到2001版就很不错了,尤其是有了我个人感觉非常不错的PHOTOLUX渲染功能。(待续)
8
发表于 2005-10-28 14:52:15 | 只看该作者
高见,继续啊
9
发表于 2005-10-28 19:43:59 | 只看该作者
期待繼續
10
发表于 2005-10-28 19:50:42 | 只看该作者
好`
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